动荡年代的江湖恩怨,各门各派的明争暗斗,造就了不少乱世英雄,也成就了不少名门之后,一场风雨过后带来的往往是彩虹般的炫丽。赶紧来耐游《华山论剑》,与高手一决雌雄吧。
《华山论剑》由AJAX程序开发,无需另外安装软件,轻松简单地使用IE浏览器就可进行操作的游戏系统。《华山论剑》拥有十六个大的门派系统,另外,还有家将系统、悬赏系统、阵法系统、称号声望等多人特色系统,带给人一种耳目一新的感觉。
不飙血的江湖不是真正的江湖,快意恩仇是“武侠”的精髓,自己的同门被杀,当然不能袖手旁观。参加“门派救援”方显英雄本色,更可领略复仇的快感。
《华山论剑》之门派救援——复仇的快感
任务奖励:门派声望
门派救援的过程:
①玩家A杀死其他门派的玩家B,将会获得一个(被)追杀效果(buff),并在玩家B所在门派发送救援提示。
②玩家B所在门派的其他玩家在玩家A的追杀效果buff)时间内(即:在玩家A追杀效果消失前)杀掉玩家A,将会获得门派声望,并在玩家B所在门派提示救援成功。
③当然杀死不同门派的追杀效果(buff)独立存在,不冲突;即:玩家可以杀死多个门派的玩家,并被多个门派的玩家追杀。
被追杀的玩家在玩家列表内会有个追杀图标做出标识。
还等什么呢?兄弟!出来混,迟早是要还得。
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