搜 索
- 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:决战王城 新世纪 火影死神传 霸刀 2012玛雅预言 小小海贼王 泡泡星球 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2009-09-11 14:46 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩 

投稿得礼品

  与敌人的比武叫决斗,与友人的比武叫切磋。千橡经典仙侠网页游戏《山海英雄》,新增同阵营玩家的切磋功能,九黎后人与轩辕子弟各自为阵,阵营概念再度被加强。阵营内部比武今后不再有伤亡,切磋后经验辈分都不会有变化,武艺交流会更加频繁,众仙侠功力将再上一层楼。

  3秒注册《山海英雄》账号:http://www.07073.com/webgame/juese/shanhaiyingxiong/

  《山海英雄》的故事发生在上古洪荒时代,这个群魔现世的混乱六界中,只有雄厚的实力才是不变的生存之道。六大门派都崇尚习武之人,比武论高下是一种风气更是一种习惯。游戏中玩家可与Boss激战,亦可与路人厮杀,还能在竞技场中大显身手,现在又将新增全新的比武概念——同阵营切磋功能。

  过去在野外比武时,无论阵营是否相同,胜者都能享有经验、辈分、荣誉的奖励。然而身为盟友,岂能相互厮杀?当轩辕子弟与九黎后人决裂之后,天策府、玉虚观、无方寺和北邙山、临水宫、夜摩部便势不两立,经验与荣誉理应从对方阵营身上获取。阵营概念的加强,使同阵营切磋功能应运而生,在盟友大旗的保护下,同阵营切磋将不再有任何惩罚。

  玩家在等级到达10级以上并且加入了门派,即可使用同阵营切磋功能,切磋将不受安全区的限制,除了新手村的任何地方都可以进行切磋。玩家点击同房间内的玩家列表中的特定玩家时,在操作按钮中选择切磋按钮,只有对方处于空闲状态(非战斗交易修炼死亡)时才能成功发出切磋申请。对方收到切磋申请后,可以选择拒绝或接受。拒绝则此次切磋未能发起,接受则立刻进入战斗。

点击放大

  切磋战斗结束后,胜利方生命真气为切磋结束时的数值不变。失败方生命为1,真气为切磋结束时的数值。切磋之后无论输赢,双方的经验、辈分、荣誉都不会发生变化,是盟友间交流武艺的绝好途径。

  两大阵营划分界限,切磋全无后顾之忧。《山海英雄》侠客功力大升级,你还不赶快行动起来加入切磋队伍,武力若止步不前终将在竞争中会遭遇淘汰!

  《山海英雄》官方网站:http://sh.mop.com

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:鸡蛋五毛钱俩

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com