一、技能卡分系是非说
在前不久的更新中坦克大战针对技能卡进行了分系,跟坦克对应分成了A、M、H三系,坦克安装技能卡的时候不再是想安什么技能就按什么技能了。这样的设定引起了论坛里一阵讨论,反对这种技能卡分系的声音不少,还有个别玩家叫骂着非要求改回来不可,汗一个……
发表一下我的看法,我觉得坦克这样的改革首先从出发点上是好的。众所周知,网络游戏中职业的区分可以给玩家更多样的选择,这几乎是每款网游的基本设定。
坦克大战不可能进行职业的划分,比如说来一个救护车坦克专门负责加血,额,估计没几个玩家会选择开这种坦克。所以坦克就进行三种坦克系列的划分,有攻强守弱的M系,攻弱守强的H系和技能型坦克A系,这样的设定给战场上带来的不确定因素更多,如果战场上都是清一色的坦克,攻防不分上下,这样的战斗实在不会有什么意思。
不过之前的坦克大战对这三种系列坦克的区分明显不够,有的只是数据上的差别,而且大家普遍喜欢攻击力高的M系坦克。这次的技能卡划分之后,让每种系列都有了自己的独特技能,使三种坦克系列区分更明显,对玩家们来说绝对是件好事。
举个例子,如果在其他网游中一个战士既能给自己加血还能给自己加防御守护,这样的游戏玩起来还有意思么?坦克大战现在所做的就是让每个职业都有自己的职业技能,如果这样的设定也有人不理解到处叫骂的话实在不应该。
不过这个工作应该是在游戏的开发阶段就完成的,现在让大家都玩习惯了才想起来起先应该这样划分的,这种改变确实让一些玩家很难接受。
另外,由于技能卡的种类太少,主动技能卡数量稍多,被动技能卡少到都不足以进行划分,划分之后一种坦克分不到几个技能卡,所以就显得这次改变有些操之过急,改是一定要改的,不过个人觉得应该是再推出一些技能卡之后进行改变,让玩家有多样的技能卡可选。
既然这次的技能卡系统已经完成更新了,那么希望坦克尽快多推出一些技能卡,给玩家更多的一些选择,这样我们才能玩到一个更有意思的游戏。
二、坦克大战新比赛之我见
当我们正在沉迷于勇猛的杀敌战斗过程当中,就听到有人在喊了:“准备比赛了,比赛时间到了,大家不要忘记那....”咦,我的比赛任务还没有完成呢,我今天的比赛任务完成了,但是我的“独占鳌头”任务还没有完成,运气好的话混个第一,起码把任务做了,赶紧报名。
下面我就从客观和主观两个方面分析下比赛,为什么说比赛有客观因素和主观因素呢,客观因素,指的是你的电脑是不是高配的,当然坦克大战是网页版的,对电脑性能,显卡要求不高,那你也不能在比赛的时候开一些很占用内存的软件,本来IE就很吃内存了,大家可能也会发现,你的IE打开某个网页,如果长时间不关闭,你再打开看的话就会慢。多以呢,大家如果在当前IE玩游戏很长时间了,在比赛之前最好是关闭当前游戏IE,从新开一个IE出来。其次就是你的网络环境了,网速好不好,有没有人在占用你的带宽,看你游戏中显示你当前的网络情况,延时大不大,有没有波动,如果你的网络情况显示很差那还是曾早别去了,最后搞一肚子气,自己难受。我曾遇到过,那是有人在在线看电影,我的情况是连名都报不了。现在明白为什么比赛也要靠运气了吧,就是看你和你的对手的网络状况了。还有的人为了彻底找会当年坦克的感觉,特意去买了手柄玩,不知道效果怎么样,我没有特意去试过,但是看用过的朋友反映不是很大,所以可以想到,不是很理想了。我的建议是大家去买一个好一点的键盘,要USB口的,USB口绝对比PS2口的反应快。键盘的键,要舒服些,因为我们长时间用手指按键。也是对手指的保护,记得当年玩FC的时候玩的大母指发红,疼了整整一个星期。
主观因素其实是最重要的了,你的坦克装备的怎么样,你比赛的时候心态好不好,你的技术强不强,等等。这些因素完全取决于你自己,所以是最重要的,也是影响比赛之关键的根本所在。记得刚开始参加比赛的时候,真的有点紧张,紧张直接影响的就是你的技术。结果可想而知,有这个问题,我们就想办法解决,那就是多参加比赛,有经验了,才加的多了,你还紧张吗,随之而来的就是你的技术也得到了很大的提高。俗话说:“熟能生巧”吗。坦克的强弱,是会随着你的成长,一天天强大起来,谁不想有个牛X的车,开出去都很拉风。当然从不同人考虑,因素也是不同的,总之,你有这样的问题,就想办法去克服。
以上两点,我想也不是很全面,但是你要好好把握住,混个冠军没有问题吧。
我们时刻准备着,不得第一,不拿金牌,永不罢休,吼吼!!!!!!=-=