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2009-09-17 11:03 来源:厂商 作者:狼哥 

投稿得礼品

  人生何处不江湖;说武、说义、说英雄、谁是英雄?数栽而后,此情已殁;江湖生涯原是梦;心醒、酒醒、梦不醒、梦归何处?千年以降,斯水尤寒。继特色系统武林大会后,《武侠风云》1.2版本雄霸江湖推出帮战系统,让玩家在凶险的江湖不在是一个人战斗,有了帮战系统无疑是闯荡江湖的最大保障,帮站系统让玩家们举旗成盟,帮助玩家们实现称霸江湖的宏伟梦想!

  《武侠风云》游戏专题:http://www.07073.com/webgame/juese/wuxiafengyun/index.html

  帮战系统宣战规则:

  在每天的9:00-14:00,由帮主/副帮主输入竞投资金,暗标竞价的形式。出价高的一方为防守方,第二高为进攻方,其他竞价帮派将返还95%竞投资金,竞投成功的双方,在据点战结束后根据胜负结果返还竞投资金。

  帮战系统进场规则:

  帮战于20:15据点战开始,玩家可以提前15分钟入场,但战斗开始前只能处于已方安全区,参战双方玩家可以通过帮会战NPC处,选择“进入战场”进入到本次据点战战场。进入战场战斗区域后,攻守双方的名字列表前以“剑和盾”的标志进行标记。

 

  帮战系统玩法说明:

  帮战系统与普通的战场场景操作相同,开始战斗后,玩家离开安全区,到大营和火炮区PK对方玩家、攻击对方大营、防守本方大营、点燃火炮。据点战结束,判断胜负结果,并且给于参战人员奖励,据点占领权。在帮战系统中大本营里有双方的主建筑,有900点体力,任一方的大本营被攻破则据点战就会结束。在中立场景中有一个火炮区,夺取火炮,点燃火炮,然后导火索就会开始燃烧直到开火或被敌方攻击打断。火炮轰炸并命中敌方大本营则可炸掉敌方大本营100体力,直至对方的体力为零则会战败。

 

  帮战系统奖励说明:

  胜利的帮会将会占领该据点,会成员在该据点中可获得20%的怪物经验加成、20%的掉宝率增加,同盟帮会成员可获得10%经验加成,10%的掉宝率增加。且48小时内,该据点不会受到其他帮会的进攻。

  如此丰厚的经验以及掉宝率的加成是不是很诱人呢,帮战系统带给你的远远不止这些,在帮战系统中你还可以身临非同凡响的战争场景之中,震撼你的每一根神经,不要犹豫了,快来加入吧!

  更多游戏专题:http://www.07073.com/webgame/

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  《武侠风云》官方网站:wx.kunlun.com

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【责任编辑:狼哥

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