可以说我的网页游戏经历比较曲折吧,小时候只是傻傻的喜欢玩儿哥哥的俄罗斯方块,小学时跟着班上的男生去游戏厅,我是不打的但是站一边儿看着也觉得有意思,因为常常看的太晚忘记回家,然后被妈妈骂的狗血淋头。后来长大了,高中大学几乎没玩过游戏,工作了却爱上了【37wan墨攻天下】网页游戏。
网络游戏中有着严格而复杂的升级系统,总的来说,泡的时间越长,等级越高,装备越好,【37wan墨攻天下】也不例外。如果说某个法术可以打断另外一个法术,你就总是能利用这个技巧去对付敌人。如果说某个boss掉某些装备,只要你有耐心、时间和钞票,你就能得到这些装备。相比现实生活,游戏的规则似乎更容易掌握。
我们总是说某个游戏平衡性不好,但如果现实世界有游戏一半的公平,游戏可能不会那么风靡;相类似的,如果现实世界给孩子和年青人的快乐有游戏所给的一半,游戏也不会被说成是电子海洛因。
所以你现在应该可以理解为什么那些网游泡菜或者网游达人可以几天几夜连续在这个用电子搭建起来的虚拟世界中生活。游戏中得到的钱一点也不会反映到现实中,虽然也有贩卖游戏货币、装备的,但那毕竟是少数,大部分的人仅仅是因为杀死某个强大的boss就可以开心很久了。他们宁可在游戏中过日子,也不要面对复杂的现实。
虚拟的东西不仅仅规则简单,理性,准确,而且跟现实一样刺激视神经,听神经,从而产生快感,在快乐的支持下,人可以不吃不喝,不工作,不学习。这,恐怕就是电子海洛因的缘由了。我不禁想到一个词:虚拟乐趣。虚拟乐趣的雏形可能是电影,后来成本更低的电视剧、动画片开始流行,不过,电影和电视剧仍然是真人演绎,早期动画片也是由人手工绘制的图片拼接而成。直到电子计算机的诞生,虚拟世界才真正得以实现。以动态图像、3D图像及音效模拟或创造出的环境,已经可以让人身临其境。计算机可以用很低的成本营造出相当复杂而且带有严格规则的世界,并且,几乎不会出错。
人的精神在这种高度拟真化的环境下彻底崩溃,我们终于开始知道,人的感觉是不能相信的,是可以被轻易欺骗的。人开始慢慢享受这种环境带来的乐趣。要用虚拟创造乐趣,简直是轻而易举,程序员像上帝一样制造着游戏世界。毕竟我们还是通过眼镜和耳朵去享受这些,也许有一天,穿上布满电极的服装,虚拟世界可以带给我们更真实的游戏。这就不能不让人联想到骇客帝国中的matrix。机器创造了虚拟的环境,让人沉睡其中,以非常低的成本让人的神经享受各种快乐。想吃牛肉么?只需要在大脑的某个部分加个信号就可以了。至于生命,用最基本的蛋白质加维生素就可以维持。 网页游戏从某种意思上说也是我们的精神食粮,不管是弹弹堂游戏、射雕传游戏亦或是我现在正在玩的【37wan墨攻天下】在某个时候都能温暖我们落寂的心灵,点亮我们对生活的信心,祝愿大家在网页游戏里玩的开心。
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