有人说,天才=1%的天分+99%的努力。但在英雄之城里如何不损一兵一卒,又让自己变成战争天才呢?
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辅助工具图片预览:
英雄之城外挂工具使用必知:
比较适合于人族和精灵族,因为这两个种族要增加远程攻击科技,齐射和百发百中。排兵布阵,也选比较通用的布阵方法,大家都认可的。
另外远程兵种的速度,必须快过敌方近战兵种,方能使用该软件排兵
软件结果中有一栏:X/2= X/3= X/4= X/6= X/12=,这些数值,是供你排兵的时候参考用的。没有什么提别的意义。
排兵原理,很简单,就是当我方某队远程对敌方某队远程造成的伤害,小于敌方某队远程生命值总和的1.33倍时(1.33就是大家所称的伤害溢出),远程就会去打远程,而不用VIP控制。如果大于,就会去打近战至于1.33这个伤害益处数值,不同的服务器好像不一样,所以必须了解,所在服务器的伤害益处数值
英雄之城外挂工具参数说明:
1、英雄攻击力
英雄本身和装备所加的攻击之和(包括附加属性的攻击)
这个数值,在地图上,让英雄出征,鼠标移动的头像,就可以看到。或者在英雄界面,攻击一览里的两个数之和(一个是英雄本身,一个是装备增加的攻击)。比如:50+60,那 就是110。凡是装备带有额外增加英雄攻击的,都已经包含在英雄总攻击力里了。不要把它与给兵种增加的攻击点数混淆了。简单一点,装备附加给英雄攻击的,你可以不用管它。
2、装备增加攻击力(增加点数)
就是装备直接给某个兵种增加的攻击点数,必须是软件里面对应的兵种。
举例子吧,比如某个装备附加属性:祭祀攻击增加:6 等等,多个装备可以互相叠加。(其实这种装备属性,好像很少见到,我是没看到有这样属性的装备)
3、装备增加攻击百分比 %
就是所有装备给兵种增加的攻击百分比总和
还是举自理例子吧,比如:远程兵种攻击增加百分之:3, 祭祀攻击增加百分之:4 近战攻击增加百分之:4 等等。
注意与2的区别,千万别搞混了。另外2、3必须对所选中的兵种有效才行。如果有多个装备,特别是好几个装备增加远程攻击百分比的,只要是对所选择的兵种有效的,就可以叠加。
布阵方法简要说明:
布阵方法1:第一个红色兵力,表示最少需要的兵力数,该兵数越多越好。该布阵方法由于没有带侦查,无法拖住对方近战兵,所以要在第二回合之内结束战斗。
该方法,可以指挥战斗,也可以不指挥。如果指挥战斗就考虑技能,不指挥就不考虑技能。
布阵方法2:剩余兵力,如果剩余兵力比较少(小于X/3),那么应该放在5号位,如果剩余兵力剩很多(大于X/3),那么可以放在1号位。就是根据剩余兵力的多少,做适当的调整。
布阵方法3:打精灵龙用的布阵方法。与2相似,只是少了一个剩余兵力。
布阵方法2与3,操作指南:远程分2、4组,不放技能,分3组,放技能。
———————布阵方法2、3的伤害溢出判定问题——————————————
第一个判定,就是当远程分4组时,不放技能,四组X/3是否可以全灭远程。需要满足条件:
X/3÷X'/4<伤害溢出 X' 就是不考虑技能全灭远程所需要的个数
第二个判定,就是当远程分2组时,不放技能,四组X/3是否可以全灭远程。需要满足条件:
X/3÷(X'/2-X/3)<伤害溢出 X' 同上(软件里也有说明)
4、科技提升攻击
一般是指齐射或者百发百中,近战兵的话,就是身先士卒或者自然之力。填的是所增加攻击百分比,比如7级为10.5%,那么就填10.5,而不能填7或者0.105之类的。8级12%,9 级13.5%,10级15%
5、访问过精灵木屋或者祭祀神庙,可以直接叠加在3里。
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