木桶最短的一块板决定了它的盛水量,人的弱点决定了他自身的发展,就连小学生都知道有一门功课考砸了他的平均分就会落下一大截,短板效应似乎成了一条约定俗成的规矩,当然在《帝国重生》中也不例外,四项资源一个都不能少,任何一种资源的稀缺都使城堡建筑物的升级,兵种的招募无法进行,可见资源短缺对国家的影响,资源合理分配的重要性显而易见。可是究竟怎样的资源分配才是最合理的,下面就为大家一一讲解:

一、粮食够吃就行:
相信玩家们都会有这样的感受,农田的产量在前期是超乎寻常的高,通常木材、铁矿、石料、粮食,派遣的农民是一样的,但是粮仓快要撑爆了,其他三项资源还未到一半,所以农田尽量稍偏农民作业微妙。
粮食屋外乎比其他资源多了一种用途就是日常消耗,城中的军队越多,粮食的消耗越大,但是在白天军队出征的时候是不消耗的粮食的,只有守城的驻军才会进行消耗,所以说粮食根本不需要那么多的储备,只要足够应付守城驻军的消耗就好,因为只有在粮食紧缺的时候才会发生大面积的叛逃,其他时间粮食多余的产出会让你非常的头疼。
同理可得,如果你经常掠夺其他玩家,你也会发现抢回来的粮食总是比其他三项资源多,由此可见多生产无用的粮食不若生产其他资源,其他三项资源的丰盛才是使你全面发展的硬道理。
二、四项资源基本持平:
在农田突发产量如此高的情况下,四项资源想要持平似乎很难,但是掌握好倍数关系似乎也不是什么难事,农田和其他三项资源的比率接近2:1,假如其他三项资源点的作业农民是100那么农田最多派50即可,在这里还要考虑掠夺的成分,如果你要说你是《帝国重生》的三号公民,不打架,不抢劫,不……,那么建议您放70个农民在农田,这样安心保险。

三、“资源均分”适量储备:
当一项资源接近满仓其他资源还不到一半的时候,“资源均分”的优势就马上显现出来,将四项资源加起来除以四,刚刚好资源均分,不多不少。这样避免了爆仓,减少了资源的浪费,最大限度的提升了资源的利用率,可以说在宝箱中储备1、2个这样的道具可以大大减少不必要的资源满仓浪费的危险。
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