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2009-11-04 10:24 来源:厂商 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  广积粮、高筑墙、缓称王,所谓“兵马未动,粮草先行”,不管是在哪个朝代,资源总是重中之重。

  在《战国七雄》新城初建之时你的资源比别的玩家高,就能先聚天下之将才,后招天下之兵马,古人云:秦人失其鹿,天下共逐,天下尽在你手中。在《战国七雄》里资源生产要想比别人高你将掌握主动权。管理好你的内政,适当的使用道具,你的资源就会源源不断的增加,资源是《战国七雄》动力来源,同时也决定了你早日成就一方霸主。引用《投名状》一句话:给我粮,我就能拿下苏州。《战国七雄》也是这样,有了大量的资源生产力,你就能在群雄争霸中席卷八荒,建造自己的丰功伟绩万世流芳。当然各个阶段的资源所需不同,合理有效的发展也是很重要的一门学科。
  建设初期对木材石料需求较大,粮食需求较小,但是不能忽视粮食资源建设,至少给粮食资源提升产量留下空间。
  因为兵是要消耗粮食的,兵员多了以后对粮食的要求很高,如果粮食资源不足就会形成负产量,导致不能招募新兵的麻烦。
  如果没有足够元宝支持前提下,建设也会出现瓶颈。

  主城建设最好平衡发展。粮食数量不能少于4个,因为主城一般是也是主力城,兵量会很多。
  第一分城以粮食石料为主,木材铜矿为辅,粮食多可以屯扎大量的兵员。但如果纯粮食,会减缓发展速度,也造成存储压力过大。
  第一分城发展起来以后也必然会成为兵城。
  第二分城资源应该作为纯资源城,如果继续发展为兵城,会拖慢主城和第一分城的发展。资源以铜矿为主,木材石料为辅,野石料无底矿洞配合死亡山谷,增加铜矿资源产量,弥补兵城铜矿资源产量不足。资源城大力发展仓库、市场,增大对主城补给能力,减少造兵设施的资源消耗。

  另一种建设方法适合于RMB玩家,基于野地黄金麦田的存在(粮食产量加50%),剑走偏锋,玩家可以选择主城铜石头木材各造一个其他全造粮食,由于黄金麦田的加成以及粮食资源建造所需要的资源相比其他3种资源要少一些,只要有元宝不停的平仓(市场里与电脑交易),这样建造的好处是发展速度奇快,配合占领黄金麦田,后期每小时粮食产量可以达到上百万,缺点是比较消耗元宝,至于如何选择那就看玩家自己啦!
  在《战国七雄》中的战役中分析,在一场战役中,双方实力相当,兵戎相见损兵折将,原气大伤。恢复兵力也是这两位玩家的当务之急,如果谁掌控了下次发兵权,将更有可能赢得这场战。战争未结束之前双方的探马会不停的探查对的军事,以做出下步措施。此时一方给自己使用上资源生产加速道具,资源生产迅速增加,为下次战役做好了充分的准备。并快速的招到兵马,发动了第二次战役,而这个情报被对方的探马探到了,见大兵压境,旨意“真迁城令”,移都北上,弃民逃之。届时留下大片富饶之地,我们相信在这块土地中会孕育出未来的王者。
  想象下10W大兵压阵,会造成什么样心情?100W呢?1000W呢?给我资源我就能平息《战国七雄》之乱。百官朝拜,天下归一。当你在适当的时机做出最好的选择时,定会显现王者风范,冠穿未来。御架百万雄师,挥师千里。

  官方网站:http://zg.runyugame.com

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【责任编辑:冷咖啡

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