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4399《乐土》浅尝辄止 神圣系祭司加点探疑

2009-11-04 10:56 来源:未知 作者:猪哥 

投稿得礼品

  工作之后无游戏可玩,客户端游戏在上班时间不大方便,大凡不想被老板fired的同胞们都不会因追求一时的快乐而又让自己陷入于到处寻找工作的尴尬境地中。单机游戏跟客户端游戏也比客户端的好不了多少,另外一个人玩着也没啥意思,整天在办公室对着一部不会说话的电脑让本身都已经疲惫的身体更加疲惫。无意中看到4399上新推出了《乐土》这款网页游戏,感觉相当有爱。作为web游戏可以做成与客户端游戏相媲美的程度,在技术上确实在网页游戏中无人出其右。废话就不少说了,切入正题吧。

  进驻4399《乐土》 之后呢,按照我个人的游戏习惯,我习惯性的选择了一个辅助职业作为的首选职业。个人不喜欢PK,不喜欢争斗,通常爱好是给游戏里面的朋友加一下增益buff或者做一个奶妈的型角色服务大众,况且在多数情况下,奶妈职业的PVP能力都是不可小觑的。起初在对于祭司这个职业了解不多的情况下,按照我以往对辅助职业的理解,辅助型角色生存越高,战斗力也就越强。而通常情况下此类职业对于魔法系伤害的防护是不缺的,物理减伤才是才是这样类型职业的王道,因此我在最初的加点方式是倾向于全体加点堆集物理防御以及血量。

  点是这样加了,事实上也证明加体的祭司确实很耐揍,但是可怜的加血效率以及弱智的输出让我在副本中通常处于一个聊胜于无的状态。看见级别低于自己的全精神祭司几千几千的回复量,而自己却只能一千多一千多的帮队友攒血量简直有种杯水车薪的伤感。在这样的悲剧条件下,我终于决定买上两本【英雄之力】来重置自己的属性点(一本用来测试下智力与精神之间的性价比,一本用来决定加点的去向)。反正两本加起来才几十块钱,作为一个上班族的我,这样的闲钱还是能够支付。为了能更好的帮助我的朋友,为了做一个更好的奶妈,至少也不能成为别人拖油瓶,这点小小的代价还是值得的。

  洗点测试的过程具体是这样的。首先我对属性点进行整点加成,每加成10点测试一次数据,测试的内容包括神圣伤害总量,自我再生回复量(增益buff单次回复力50),神触之力回复量(回复力470),奉献回复量(基础回复值1000,回复力170)。




  从以上表格中,我们不可以看到以下数值关系,自我再生的buff回复量=神圣伤害量*50(单次回复力)%;神触之力回复量=神圣伤害*470(神触之力回复力)%;奉献回复量=基础回复数值(1000)+神圣伤害*170(奉献回复力)%,因此可以明确得出一个结论祭司回复指数与神圣伤害数值存在着直接的线性关系。根据精神与智力的加点记录对神圣伤害量影响可以看出,精神对于神圣伤害的的成长比例是每加一点精神,神圣伤害增加1.5;而智力对于神圣伤害的成长比例是每增加一点智力,神圣伤害就增加2.0。精神与智力间的差别相当的明显,如果想做一个全智的奶妈个人以为还是全智加点好,很明显在乐土 这个游戏中,物理减伤和魔法能降低的伤害极低是没什么作用的。全智的祭司在辅助方面于全精神加点的祭司有着明显的优势,并且还有不小的输出,相较于精神祭司除了法防低一点,蓝少一点之外,没有明显的劣势。另外,在输出与回复量上占有很大的便宜,因此对于我这样的想做纯辅助系的祭司而言,全智无疑是最佳的选择。

  OK了,暂时就想到这些内容,这些只是个人对于神圣系祭司的一种理解,如果各位还有其他的加点方法,可以发帖讨论。我就不在这里承受板砖了,O(∩_∩)O~。

  4399《乐土》官方网站:http://web.4399.com/letu

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