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2009-11-09 10:44 来源:厂商 作者:风之幻想 

投稿得礼品

  春秋七国演义,舞动不如武动。虽然网页游戏操作很简单方便,但往往会出现一些随机的效果。告别随机,“编武”进行时,九洲战记贰—“兵临洛阳”中,角色将可以支配安排各种武艺的先后触发顺序,让战斗更具有个人能力的考验味道,给玩家们游戏时更切身的体会。

  兵法有云:先发制人。在春秋争霸兵临洛阳之际,能够支配所用的武艺,按照你的意愿进行施放,必然让战斗更加成竹在胸,掌握更好的先机。在九九洲战记贰—“兵临洛阳”里,玩家将发现在个人信息里的武艺中增加了一个武艺栏。武艺栏中将可以根据玩家的设计需要放入主动武艺。在战斗时,主动武艺的施放将根据“编武”的排列顺序来定。

  发制人还是被动防御?编武的重要性不言而喻。多达九个的武艺栏窗口,可以满足大多数战斗情况。由于一些技能有持续多个回合的效果,所以编武的顺序对于胜负有着不小的影响。比如先施放护盾,就可以给自己的生命多一份保障;比如对敌人施展了“缴械”,那么在一段时间里就可以看着敌人玩一套并不熟练的空手入白刃。我的武艺我做主,给好勇斗狠的PK添上一份策略的元素,你会是哪个智勇双全的人吗?

  当然,并不是编武就能使用,战斗中的武艺施放,还与内力值息息相关。在战斗使用现有“编武”顺序的时候,如果内力不够深厚,那么安排好的武艺触发也将无疾而终。所以在安排武艺的先后顺序上,大家可要量“(内)力”而行,尽可能的用完自己的力量,才有可能保证胜利的果实!如果内力用完,怒气值也将派上大用场,在资料片中还将出现一种新的“必杀技”,据了解,需要完全点亮全部的一系兵器天赋才可以得到。

由此可见,在资料片新的战斗模式下,如果交战双方的武器实力相当,决定胜负的关键则在于武艺触发编排策略和内力值。而如何运用,就要看玩家们是否能运筹帷幄之中决胜战场之内了。

  与比运气等结果的随机战斗技能说再见,九洲战记贰—“兵临洛阳”“编武”正当红,让战斗按照你的步伐前进,“兵临洛阳”还有更多的精彩,快来试试吧!

  九洲战记官方网站http://www.9zwar.com
 

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