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2009-11-13 10:57 来源:厂商 作者:小眼睛 

投稿得礼品

  其实5i《乐土》宠物的重要程度,现在前期体现是不太明显的,但绝对是必不可少的,一些小信息如下:
 
  在界面中是用小脸图标表示[]活力值初始值为100。玩家每次登陆游戏宠物活力值保持之前的数值,活力值高宠物战斗时对敌人的伤害将得以提升,反之则下降。活力值将分为五个等级,哭丧脸、哭脸、普通脸、笑脸、大笑脸,每个等级的效果将会不一样,主要是在宠物伤害上的影响。

 



  活力值提升条件:使用宠物口粮,在回复宠物HP和MP的同时,少许增加处于战斗形态的宠物的活力值。

  活力值降低条件:设置为战斗形态的宠物(包括攻击,防御,附身3种形态),当活力值大于81时,会每隔一定的时间降低活力值,未设置形态的宠物活力值不会下降,也不会提升活力值。攻击形态的宠物每死亡1次,活力值会相应降低,其余2形态的宠物不会在战斗中死亡,所以不会发生变化。 
 
  亲密度 
 
  玩家与自己的每只宠物都有独立的亲密度设定,亲密度取值范围为0~100,玩家在鉴定每只新宠物时,固定初始化该宠物请密度为20。亲密度在界面上的体现是用“心”型的。

  亲密度提升条件:该宠物出战并且战斗胜利,宠物升级,在家中养成宠物任意项培养属性,使用宠物饼干,都可以提高宠物的亲密度。 
 
  亲密度降低条件:宠物死亡,放置在家中的宠物,玩家超过7天不上线后,宠物的亲密度都会有相应的下降。 
 
  亲密度对宠物的影响表如下: 
 
  亲密度
 
  影响效果 
 
  0 
 
  亲密度0颗心,“不能参加战斗” 
 
  1~19
 
  亲密度1颗心,“出战时,有50%的几率忽视玩家的指令” 
 
  20~39 
 
  亲密度2颗心,“出战时,有10%的几率忽视玩家的指令” 
 
  40~59 
 
  亲密度3颗心,“出战时,有5%的几率忽视玩家的指令” 
 
  60~79 
 
  亲密度4颗心,“出战时,100%听取玩家指令” 
 
  80~100
 
  亲密度5颗心,“出战时,100%听取玩家指令
 
  该宠物可以设置附身形态”

  5i《乐土》官方网站:http://lt.5i.com

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