《武侠风云》1.2.8版本强势出击,全新副本火爆开启,更有神秘套装精彩亮相,武侠江湖从此更加精彩纷呈!此外,新版本还对PK和帮会系统进行了调整和优化,让你体验到不一样的帮会生涯。
11月10日1.2.8版本率先在S4服务器进行了停服更新,新增了大家期待已久的副本系统和套装及套装部件兑换,另外对PK和帮会系统也进行了调整,全新内容让我们来抢先看吧。
增加副本系统
1. 根据副本难度分为:普通副本、精英副本。精英副本有难度得分,普通副本则无。
2. 副本场景不同的玩家进入后互不干扰,各自独立进行游戏。
3. 每个副本场景都有至少一个BOSS看守。
4. 每个副本大概有5至10层之间,只有打 倒一个场景内的所有怪物,才能够进入下一个场景。
5. 副本中的BOSS加入了特殊技能的设定,使得BOSS相对于玩家更有挑战性。
6. 只有打死所有的普通怪物才能够激活BOSS
7. 副本中的怪物被打死后变为灰色,被打死的怪物不能再次攻击。
8. 副本分为单人副本和组队副本,组队副本队伍人数大于等于2。
9. 组队副本:队伍中的成员在战斗中死亡,不会离开队伍,血量为1,魔力值仍保持战斗结束时的量。队员可在非战斗状态下补血补蓝继续下一场战斗,或离开队伍等自我操作。
10. 队长掉线队伍后,则系统随机在队伍中选择一个队员继承队长职责。
11. 在副本系统中,玩家每次打怪,怪物的血都是满血蓝。
12. 副本中BOSS怪有一定机率掉落套装部件
13. 副本中怪有一定机率掉落“书本残页”,集齐需求的数量,即可兑换相应的套装部件。
14. 玩家在副本中通关,可获得一定的经验。
15. 每个副本当日免费进入次数为2次,玩家可使用元宝重置副本进入次数。一天可重置三次,每次花费元宝数不同。
16. 副本进入次数计算规则:当玩家进入副本,打死第一个怪物时,副本进入次数减1。
17. 副本评价分为:D,C,B,A,S,SS,SSS。D最次,SSS最好。
18. 普通副本没有A 级以上的评价,只有精英副本才能够获得A以上评价。
19. 当玩家获得A以上的评价时,系统会自动进行全服系统广播。
20. 新增副本任务,玩家在60级之后,可接到副本相关的任务。
增加套装和套装部件兑换
1. 新增12套装装备,对应不同的门派和等级。
2. 每套套装有6个部件,分别为:帽子、胸甲、护手、护腿、鞋子、腰带。
3. 套装部件的品阶:蓝色(3个属性)、紫色(4个属性)、金色(5个属性)。系统只产出蓝色套装,紫色和金色需要使用装备合成系统合成,用套装当主装备合成后仍然是套装。
4. 同一套套装所有部件装备齐全后,可激活套装5个属性。
5. 同一套套装部件装备个数与套装激活属性个数关系:
? 2件:激活1个属性
? 3件:激活2个属性
? 4件:激活3个属性
? 5件:激活4个属性
? 6件:激活5个属性
6. 套装部件的获得方法和绑定属性:
? 帽子(BOSS掉落,装备绑定)
? 胸甲(兑换,装备绑定)
? 护腿(兑换,装备绑定)
? 护手(兑换,装备绑定)
? 鞋子(BOSS掉落,装备绑定)
? 腰带(BOSS掉落,装备绑定)
7. 套装部件可以合成紫色套装和金色套装、可以升星、可以打孔、可以镶嵌、可以摘除宝石、可以混沌洗炼、也可与其他普通装备混穿。
8. 副本中获得“书本残页”,集齐需求的数量,即可兑换相应的套装部件。
9. 套装兑换NPC:副本兑换人。
10. 套装主要激活的属性:除普通属性提升外,另外增加了补给技能效率提高,全属性(阳、寒、玄、毒)防御提升,战斗中预备技能一定机率出手2次,行动速度提升,技能伤害提升,全状态防御提升。
另外1.2.8版本还对PK和帮会系统进行了调整和优化,我们还会详细的和大家介绍哦,不过光是强大副本系统就很诱人呢,是不是很心动呢,快来参加吧!
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