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2009-12-01 11:05 来源:厂商  作者:半角哥 

投稿得礼品

  在这群雄逐鹿的年代,少年英雄不断辈出,他们怀着不同梦想在这个世界孤独地闯荡着,而帮派也成为了他们唯一的归宿,大家在帮派里共聚一堂,为建设和谐美好的家园而努力着!随着帮派的不断壮大,各大帮派之间的较量已从经济和安稳度的较量升华到整体实力的较量,而帮派战争的开启,正好让这次较量变得更为公正、更受人关注!帮派战争的开启,也了大家一个奋斗的目标,也是一次与帮派成员并肩作战的机会!

  《武侠风云》帮派战争也是一场能力与智慧的考验。在战斗中,各帮派的实力固然重要,然而帮派成员之间的团结和配合却更为紧要。俗话说“众人拾柴火焰高”,如果大家配合得好,不仅能弥补个别队员的不足,还能让队伍的整体实力提高一个层次,在帮派战争中拥有更高的胜算!

帮战系统宣战规则:

  在每天的9:00-14:00,由帮主/副帮主输入竞投资金,暗标竞价的形式。出价高的一方为防守方,第二高为进攻方,其他竞价帮派将返还95%竞投资金,竞投成功的双方,在据点战结束后根据胜负结果返还竞投资金。

帮战系统进场规则:

  帮战于20:15据点战开始,玩家可以提前15分钟入场,但战斗开始前只能处于已方安全区,参战双方玩家可以通过帮会战NPC处,选择“进入战场”进入到本次据点战战场。进入战场战斗区域后,攻守双方的名字列表前以“剑和盾”的标志进行标记。


帮战系统玩法说明:

  帮战系统与普通的战场场景操作相同,开始战斗后,玩家离开安全区,到大营和火炮区PK对方玩家、攻击对方大营、防守本方大营、点燃火炮。据点战结束,判断胜负结果,并且给于参战人员奖励,据点占领权。在帮战系统中大本营里有双方的主建筑,有900点体力,任一方的大本营被攻破则据点战就会结束。在中立场景中有一个火炮区,夺取火炮,点燃火炮,然后导火索就会开始燃烧直到开火或被敌方攻击打断。火炮轰炸并命中敌方大本营则可炸掉敌方大本营100体力,直至对方的体力为零则会战败。


帮战系统奖励说明:

  胜利的帮会将会占领该据点,会成员在该据点中可获得20%的怪物经验加成、20%的掉宝率增加,同盟帮会成员可获得10%经验加成,10%的掉宝率增加。且48小时内,该据点不会受到其他帮会的进攻。

  如此丰厚的经验以及掉宝率的加成是不是很诱人呢,帮战系统带给你的远远不止这些,在帮战系统中你还可以身临非同凡响的战争场景之中,快带着你的兄弟们一起来并肩作战吧!

  《武侠风云》官方网站:http://wx.kunlun.com/

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