最后让我们看看《最三国》引以为傲的战棋战斗模式吧。


我们看出,《最三国》借鉴了《三国志11》的画面风格、人物设计及其战斗模式。
可是《最三国》能否学到《三国志11》的神髓,如战斗中计谋的应用,兵与技能之间的搭配,武将与武将之间的联合技的应用,内政中建筑的合并。这些经典的设计能否在《最三国》中出现,需要我们试目以待。不过有一点是值得赞扬《最三国》的虽然涉嫌“抄袭门”,只要内容设计精良,把一个人玩单机游戏变成具有互动性质的网页游戏的想法实施出来,相信还是会有很多三国类游戏的FANS来追捧的。
相关连接: 《最三国》今日14点不删档内测开启