我是一名游戏网站实习小编。午饭过后,坐在电脑前发呆,有点犯困,可能是因为刚刚吃多了些。工作!开始更新一些网页游戏的新闻公告。我只是负责角色扮演类的,大概数了一下,就光这一类的网页游戏,本站目前收录了近百款!从2007年网页游戏萌芽一直到2009年的今天,短短两年之间,发展速度相当惊人!网页游戏之所以能有如此的发展速度与其自身的一些特性优势密不可分。其中最大的优势就是方便性!相比较网络游戏和一些单机游戏,网页游戏无需花很长时间去下载客户端,无需花时间去进行游戏更新,只需要保存游戏网址就可以了。自然而然就拥有了很大的用户群体。可是量的改变能完全说明其发展么?那么质变呢?网页游戏的品质是否与其量变成正比呢?未必吧!我逐个网页游戏进行新闻内容更新的同时,浏览了很多游戏的官网,发现游戏虽多,可是值得一玩的也只有那么几款而已。量变我们当然看到了!可是质变呢?画面处理简陋,内容创意抄袭,缺乏创新,游戏跟踪服务太差等问题已经成为大多数网页游戏的“特性”!质与量之比实在不敢恭维。游戏官方网站很久没有更新的现象比比皆是,一片死寂,人去楼空!多少网页游戏迅速的出现,而又更加迅速的消失在大家的视线里,来也匆匆,去更匆匆!网页游戏更需质变!“十年磨一剑”,夸张是显然的,道理更是明摆着的。网页游戏需要真正用“心”去打造精品!不要急功近利!小到游戏商本身得不偿失,大对网页游戏的发展更是非常不健康的!试想若干年后,大家能记住几款游戏呢?或许只有精品才能在那时的茶余饭后,被大家提起,被大家回忆吧。下雪了,不白虎了,去看看。