朋友们大家好,07073小编西野再次与大家见面了。本期测试的游戏中,策略类游戏出现井喷现象,而本周的点评也是顺从潮流,选取了本周刚刚测试的几款策略游戏,分别是《英雄世界》、《武林情缘》和《雄心》。虽然本周点评的几款游戏都是策略类,但是却有着风格迥异的游戏设定,到底哪一种游戏风格更被玩家接受呢?请听07073众小编讲述自己对于本周测试游戏最真实的感受吧。
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《英雄世界》
游戏画面:

小编点评:
西野:7分
英雄世界是近期推出的一款有着很深英雄无敌情节的网页游戏。游戏的画风、世界观和系统设定在很大程度上都是模仿英雄无敌。玩家主城的游戏界面制作的非常精美,但是不知为何,外侧的游戏画面却相对粗糙了许多。游戏的新手任务实在太过简单,而且仅仅是手把手教了一下操作,并没有起到引导玩家的作用。西野感觉游戏最大的亮点就是内外城系统了。内城主发展科技和军事,外城则主要是发展资源。在外城时,可以进行内城城堡的城防建设,这个设定较真实的模仿了古代城市城池和地域的划分。虽然游戏的模仿痕迹严重,但是游戏系统的整体设定不错,值得一玩。
冷咖啡:7分
英雄世界游戏任务建立很有创意,不是传统的要你输入一些名称,这里给玩家出来2个问题要玩家回答,玩家的回答是对玩家初始设定有影响。游戏画面很不错,城内和城外的景象很符合玩家选择的种族特色。地图英雄行军不是单调的时间显示,这里是能看到英雄在地图上移动,再配合上时间,很不错的创意。任务系统不错,任务很多,但是就是许多任务说明不够,小编我都没不知道怎么完成的。
游戏新手任务不好,让玩家感觉是像牵线木偶,只能按照他的提示点击。游戏界面选择图标太小,有时寻找很麻烦。游戏的商城道具推广做的很好,几乎没项都有。这点很让人厌烦,难道你的游戏就是让玩家充钱吗?总体来看游戏本身很有特色,各个方面设计都很出彩。但是道具的在玩家的每一项点击中都有这点太打击玩家积极性了
葡萄熊:8分
游戏无论从画风还是游戏系统,较之前出的英雄之城都表现的更好,游戏系统更贴近英雄无敌。战斗系统全面超越英雄之城,可以手动控制兵种移动,魔法的学习条件更简单,更贴近英雄无敌的模式。英雄的天赋系统也是仿照的英雄无敌,加入攻城器械。游戏画面细腻柔和。
游戏总分:22分
推荐人群:喜欢《英雄无敌》系列和喜欢魔幻风格的战争策略类页游的玩家