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2009-12-16 17:23 来源:厂商 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  登陆任玩堂《七龙纪2》在英雄装备界面下添加一个技能图标,在英雄出生时,该矩形显示为一个“技能书”标志。玩家可点击“技能书”标志进入技能学习界面。

  在技能学习界面,每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能,当英雄学习技能后,英雄装备界面的“技能书”图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。

  当玩家点击“学习”选择学习技能或者遗忘技能时,弹出对话框要求玩家“确定”。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色,无法点击

  技能学习规则:
  1、  每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。,
  2、  每个英雄只能学习一种技能。
  3、  英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。
  4、  英雄可以花费钻石遗忘技能(价格待定),重新学习新的技能
  5、  学习技能有等级限制,只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
        各种族技能设定
        人类英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  战神铠甲        初级        30        每个士兵物理防御+1        增加士兵的物理防御

        中级        40        每个士兵物理防御+2       
        高级        50        每个士兵物理防御+3       
        专家        60        每个士兵物理防御+4       
        大师        70        每个士兵物理防御+5       
  专注        初级        30        成功率增加5%       
  增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率
        中级        40        成功率增加10%       
        高级        50        成功率增加15%       
        专家        60        成功率增加20%       
  大师        70        成功率增加25%       
  潜能爆发        初级        30        攻击倍数增加0.1       
  增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。
        中级        40        攻击倍数增加0.2       
        高级        50        攻击倍数增加0.3       
        专家        60        攻击倍数增加0.4       
        大师        70        攻击倍数增加0.5       
  亡灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  邪恶诅咒        初级        30        每个士兵魔法攻击+1       
  增加士兵的魔法攻击

        中级        40        每个士兵魔法攻击+2       
        高级        50        每个士兵魔法攻击+3       
        专家        60        每个士兵魔法攻击+4       
        大师        70        每个士兵魔法攻击+5       
  掠夺术        初级        30        掠夺数量增加5%       
  增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量(多英雄拥有该技能时根据技能等级最高英雄进行计算)

        中级        40        掠夺数量增加10%       
        高级        50        掠夺数量增加15%       
        专家        60        掠夺数量增加20%       
        大师        70        掠夺数量增加25%       
  灵魂奴役        初级        30        保留原先士兵战斗能力的20%       
  战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。

        中级        40        保留原先士兵战斗能力的30%       
        高级        50        保留原先士兵战斗能力的40%       
        专家        60        保留原先士兵战斗能力的50%       
        大师        70        保留原先士兵战斗能力的60%       
  注:灵魂奴役:
  1、        技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。
  2、        召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。
  3、        当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。
  4、        该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
  森林精灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  自然力量        初级        30        每个士兵物理攻击+1       
  增加士兵的物理攻击
        中级        40        每个士兵物理攻击+2       
        高级        50        每个士兵物理攻击+3       
        专家        60        每个士兵物理攻击+4       
        大师        70        每个士兵物理攻击+5       
  汲取术        初级        30        采集量增加20%       
  增加影响采集时获得的元素微粒的数量
        中级        40        采集量增加40%       
        高级        50        采集量增加60%       
        专家        60        采集量增加80%       
        大师        70        采集量增加100%       
  自然召唤        初级        30        20       
  使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。
        中级        40        70       
        高级        50        200       
        专家        60        400       
        大师        70        700       

  黑暗精灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  体质增强        初级        30        生命值+3       
  增加士兵的生命值上限
        中级        40        生命值+6       
        高级        50        生命值+9       
        专家        60        生命值+12       
        大师        70        生命值+15       
  洞察术        初级        30        增加10%       
  增加英雄访问风车和水车时的收入
        中级        40        增加20%       
        高级        50        增加30%       
        专家        60        增加40%       
        大师        70        增加50%       
  坚韧之力        初级        30        虚弱加成增加15%       
  减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响

        中级        40        虚弱加成增加30%       
        高级        50        虚弱加成增加45%       
        专家        60        虚弱加成增加60%       
        大师        70        虚弱加成增加80%       

  矮人英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  护体石肤        初级        30        防御爆发几率+3%       
  有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高,几率增加越高。
        中级        40        防御爆发几率+6%       
        高级        50        防御爆发几率+9%       
        专家        60        防御爆发几率+12%       
        大师        70        防御爆发几率+15%       
  摄取        初级        30        增加掉落资源以及金币3%      
  在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效)
        中级        40        增加掉落资源以及金币6%       
        高级        50        增加掉落资源以及金币9%       
        专家        60        增加掉落资源以及金币12%       
        大师        70        增加掉落资源以及金币15%       
  雷霆之怒        初级        30        产生暴击几率增加2%       
  当英雄生命值低于生命值上限的50%时,暴击几率额外增加。
        中级        40        产生暴击几率增加4%       
        高级        50        产生暴击几率增加6%       
        专家        60        产生暴击几率增加8%       
        大师        70        产生暴击几率增加10%       

  学院英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果        说明
  神圣之盾        初级        30        魔法防御+1       
  增加士兵的魔防
        中级        40        魔法防御+2       
        高级        50        魔法防御+3       
        专家        60        魔法防御+4       
        大师        70        魔法防御+5       
  逃脱术        初级        30        逃跑率增加5%       
  增加战斗和探险时的逃跑率
        中级        40        逃跑率增加10%       
        高级        50        逃跑率增加15%       
        专家        60        逃跑率增加20%       
        大师        70        逃跑率增加25%        
  念力爆发        初级        30        攻击倍数增加0.1       
  增加魔法暴击时暴击伤害的倍数

        中级        40        攻击倍数增加0.2       
        高级        50        攻击倍数增加0.3       
        专家        60        攻击倍数增加0.4       
        大师        70        攻击倍数增加0.5

         任玩堂《七龙纪2》官网:http://qlj2.ewtang.com

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【责任编辑:冷咖啡

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