点指专服《web士兵突击》中的军事行动类型共分为六种:运输、派遣、侦察、掠夺、占领。出征兵数根据指挥中心级数来确定。
例如:
1级指挥中心出征兵数为10000
2级指挥中心出征兵数为20000
以此类推
10级指挥中心出征兵数为100000
在使用军旗道具的情况下可增加指挥中心最大出征兵数的25%。

【运输】
调动军队运输资源到自己的分基地,运输完毕后,军队立即返回;还可以向军团其他成员的基地运输物资。不是友军的基地不能运输物资,只能贸易。
【派遣】
可以派遣军队前往其他自己的基地;可以派遣军队到军团成员的基地支援;可以派遣军队到野外区域驻守。
【侦察】
侦察是一种侦查目标军事、政治情况的战术,可以分为对基地侦查和对野地侦查两种。
对基地侦察:
侦察只能对非友军的基地进行,并且军队中一定要有特战队员才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。我方侦察时,如果对方有特战队员出战迎敌,则和敌人的特战队员发生战斗,侦察战斗只在双方特战队员之间进行,其余部队不参加侦察战。“侦察战”的战斗结果决定了侦察报告的准确度。
侦察结果和科技里的谍报技巧挂钩:
1级谍报技巧,可以查探到基地资源数量
2级谍报技巧,可以查探到郊外资源建筑等级
3级谍报技巧,可以查探到基地内的政治情况(人口、铂金、民心)
4级谍报技巧,可以查探到基地内建筑等级与数量
5级谍报技巧,可以查探到基地战防工事的基本情况
6级谍报技巧,可以查探到基地内军械的模糊数量
7级谍报技巧,可以查探到基地内军械的准确数量(包括友军支援的军队)
8级谍报技巧,可以查探到基地内所有军官的等级
9级谍报技巧,可以查探到基地内的科技等级
10级谍报技巧,可以查探到领主状态,是否在线
由上至下,侦察程度为粗略到准确,每一级的情报信息都包含上一级的信息。如:侦察结果为10,则1-10的情报全部获得。
对野地侦察:
派遣特战队员侦察野地不会发生战斗。
【反侦察】
当情报局里收到侦察预警时,只要在指挥中心里设好反侦察特战队员出战,双方特战队员的交锋后,决定情报是否被侦察去。侦察战斗的胜负直接影响侦察情报是否被获得。
【掠夺】
掠夺战是一种夺取目标资源的战术,可以分为对基地掠夺和对野地掠夺两种。
野地掠夺
派遣军队掠夺野地,会与驻守在野地的恐怖分子、匪盗军队进行作战,胜利后即为抢夺成功,可以获得资源和宝物。等级越高的野地,可以抢夺的资源就越多,但是相应的驻守这块野地的恐怖分子、匪盗数量就越多。
基地掠夺
派遣军队掠夺基地,会与基地的驻军进行战斗,战斗胜利后除了会掠夺到资源外,还会使对方基地的“失望度”增加。被掠夺方如果基地中拥有“仓库”建筑,那仓库中的资源将无法被掠夺,不过掠夺方如果在“科研所”当中升级了“掠夺技巧”就可以对“仓库”中的资源进行额外的掠夺。
【占领】
占领是一种将目标区域占为己有的战术。可分为占领野地和占领基地两种。
野地占领
派遣军队占领野地,会与驻守在野地的恐怖分子、匪盗军队进行作战,胜利后出兵的基地将获得这块野地的拥有权,并获得该野地所对应的资源加成。在占领成功后,进行占领的军队会自动驻扎在该野地。点击“召回”,军队将会返回基地,军队在驻军状态下的粮食消耗将会是在基地里的2倍。在“指挥中心”点击“附属野地”,可进入该基地的附属野地一览。
点击“查看”可进入查看野地信息,其中包括野地等级、资源加成量、驻军信息,选择“放弃”将放弃该野地的所有权。一级指挥中心只能占领一个野地,指挥中心每升一级,野地占领数量最大上限加1。被占领的野地每天将会降一等级,无人占领的野地每天规定时间将会随机刷新一次。“平地”类型的野地,占领后只要带足相应的物资即可开设新基地,详见官网资料——开辟新城
基地占领
派遣军队占领基地,会自动与该基地的军队进行战斗。攻城成功会导致基地减少人口,降低民心,同时,还能抢夺到该基地的资源,如果被占领基地的民心<0,同时攻城方相关条件达成,则该基地被占领。
“占领”有区别于“掠夺”,对某基地进行掠夺,该基地的战防设施均不会启动,而且仓库内的资源不会被掠夺;而“占领”则会触发对方基地的战防设施,同时按照被占领基地的人口比例,将会有额外的士兵进行防卫战,不过占领方在战斗成功后可以无视对方仓库进行抢夺资源。