朋友们大家好,07073小编西野再次与大家见面了。本期测试的游戏,类型十分全面,战争策略类和角色扮演类游戏并没有过多的出现,而休闲竞技类游戏《音乐叉叉》的出现到是一个惊喜,而且在小编们的试玩当中,《音乐叉叉》也带来了相当大的惊喜。再加上本周刚刚开始测试的角色扮演类大作《龙之刃》的出现,本周的点评可谓相当的精彩。本周点评的游戏依然是刚刚测试的几款游戏,分别是《音乐叉叉》、《龙之刃》、《无名onweb》和《逍遥宝贝》。备受期待的《龙之刃》到底有如何表现,《音乐叉叉》又是如何成为本周点评的黑马的呢?请听07073众小编为你讲解!
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《龙之刃》
游戏画面:

小编点评:
老贾:7分
一款游戏好坏,从进入游戏画面的那一刻开始就已经在很多人心中定格了,因此第一印象十分重要。老贾在《龙之刃》开始封测的第一时间进入了游戏,从登陆界面来看游戏的画面稍微有些让人失望,虽然说不上差,但是离老贾的想像还是有不小的差距,画面风格感觉更像网游的《地下城与勇士》,毕竟都是横版RPG,只不过一个是回合制页游,一个是动作网游罢了。三大职业测试过之后,感觉力士的初期生存能力比法师强很多,法师实在是有点太脆弱了,而且作为肉盾的宝宝在前方根本起不到任何作用,怪物可以直接跳过宝宝攻击本人,宝宝又没有嘲讽技能……测试的时候老贾都能感觉到很多玩法师的玩家的满屏怒气。相比之下,《龙之刃》的心法和技能系统亮点并不算多,类似于《梦幻西游》的经典心法+技能模式,作为RPG游戏中最重要的一个系统,如何能够制作出全新的技能是RPG游戏突破现有瓶颈的关键,希望千橡的《龙之刃》能够在这方面多多努力。游戏的战斗系统是游戏中的一个亮点,绚丽的战斗画面和连击效果、甚至在重击和连击时整个画面都在震动,达到了一种非常好的视觉效果和爽快感。遗憾的是,游戏的自动按钮实在有些不知所云,只是简单地重复上一回合的操作而已。这样的自动打怪让人有些哭笑不得,游戏战斗时没有技能快捷键,操作要一项一项点,实在是有些不方便。游戏没有挂机系统,这对于网页游戏来说实在是有些致命的弱点。游戏各个系统都有或多或少的亮点,不过也存在着不少缺陷,毕竟这个游戏只是第一次封测而已,相信游戏在未来会有更大的变化,但横版回合制是不是真的能够火,这也是一个问题,在回合制游戏的前提下,横版这个动作游戏的专利是否还有存在的意义,这就靠大家共同去探讨验证了。
穷秀才:8分
龙之刃的激活码发的不算太多,但是进入游戏以后,满满屏幕的玩家证明了游戏的火爆,在游戏的进行过程中,让我明显的看到了云之秘境的影子,不过游戏的宠物系统还是非常完备的,每一个宠物的技能和属性表现都比较完备。可以说一个龙之刃中研究每一个宠物的精力要远远大于角色属性。
如果喜欢回合网页游戏的朋友,龙之刃可以说完全符合你的要求,千橡在他完全熟悉的领域,又拿出了一个靠得住的作品,仅此而已。
阿火:8分
千呼万唤始出来的《龙之刃》由于在开测前做了大量的宣传工作,所以众人对本款游戏也期待万分。进入游戏后,爆满的人气似乎已经证实了这一点。从游戏画面上来看,该游戏在动画风格和现实风格中略显中庸,整个游戏静态风格类似当下流行网游DNF。可能是在删档测试阶段,所以游戏的部分内容略显单一。在游戏中进入战斗属于老式游戏常见的踩地雷模式,而游戏具体战斗画面也和老式DOS下RPG游戏风格类似,这不禁让笔者想起了当年玩过的战国美少女。不过能以网页游戏融合现下网游中的多种流行元素,该款游戏还是值得一玩的。
游戏总分:23分
推荐人群:喜欢角色扮演类游戏的玩家,非常在乎画面华丽度的玩家