《魔晶幻想》是蓝港继《热血三国》之后又一力推的网页游戏大作,打破了传统战略网页游戏一成不变的游戏模式,加入了许多新鲜的游戏元素,尤其是2.5D全图形化的战斗场面给玩家带来耳目一新的游戏体验。但是最近本人在体验这款游戏时,并没有感觉到那种热门游戏的火爆场面,相反还感觉到这款游戏几个比较突出的问题
1.新手引导问题
新手任务是为了逐步教会新手玩家熟悉游戏并代入游戏角色的过程。说白了,就是教会你怎么来玩这个游戏。小编从最开始进入游戏就发现了问题,新手任务的引导完全是为了完成任务而设定的,任务之间的连接性比较混乱,根本没有体现给予新手的引导在哪。如果是第一次接触策略类游戏的新手菜鸟,虽然也是跟着任务来熟悉游戏的操作,但是基本上根本不知道接下来要做的是什么,该怎么做。
2.战斗兵种问题
《魔晶幻想》的战斗系统是策略类里面比较新颖的战棋模式,还出现了很多新的兵种,比如魔法师、一些飞行兵种等。但是兵种属性相克的产生会让人很头疼。因为战斗过程可以选择手动和自动两种方式,如果玩家图省事选择自动战斗,战斗结束看战报会发现虽然胜利了,但是损失比较惨重。而手动的话,还得浪费时间来琢磨兵种属性相克的规律。刚上手的玩家根本就不会考虑周全,结果导致稀里哗啦的一败涂地,几天辛辛苦苦积攒的兵力所剩无几。战争系统实在是太复杂了,周而复始的话,即使再能坚持的玩家也会失去兴趣。

3.收费道具问题
网页游戏中收费道具一直是很普遍的,但是《魔晶幻想》的道具商城里面的东西简直是太奢侈了,除了普通聊天不要钱,其它喊话类的聊天形式一句2毛,这和手机的通话费差不多了,这样会剥夺了很多普通玩家说话的权利。其次是大部分英雄称号都是需要花钱才能得到的,本人就亲眼看到游戏里有人一次就花了500快钱的人民币来买道具,系统奖励个称号。这些都是普通玩家们望尘莫及的。

1000招募令500元RMB
《魔晶幻想》总体上来说还是比较不错的网页游戏,是乐港今年力推的大作。却没有像热血三国般的人气高涨,热血前前后后共开了500个服务器,而魔晶虽然开测不长时间,但是只开了3个服务器,说明人气实在不是很高。随着游戏的进一步深入,本人已经对这个游戏失去了一些兴趣。而且这些问题会逐渐被玩家所共知,如果厂家还没有对游戏内容进行调整和改进,不知道将来还会有多少玩家流失。