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2009-12-31 17:49 来源:厂商  作者:灵魂燃烧 

投稿得礼品

                          《封神无敌》奴役与被奴役
    在封神无敌中,玩家可以对敌对阵营的玩家进行奴役。奴役后,奴役主可以对被奴役的玩家发号施令。奴役主可以掠夺被奴役者的财富资源,也可以救济被奴役的城池,从中获得一定的声望。你是奴役他人还是被奴役呢?快来910wan玩《封神无敌》,精心规划属于你自己的封神剧情吧。  

具体设定:

奴役:向对方城池发起进攻,进攻方式选择为"奴役"。打败对方后,对方玩家的城池成为你的奴役地。你会增加声望,善恶值以及黄金。被奴役地的综合实力越高,增加的加成越多。
 
命名:玩家每天可以修改被奴役的城池的奴役信息一次,比如说修改为"XX的小奴隶"。
 
声望和贡献:玩家每天都可以从每一个奴役地获得一定数量的声望。
 
调整税率:玩家可以调整该奴役地的进贡税率。提高税率会提高进贡的黄金数量,但是会提升"作恶值"。

驻兵:当某块地成为你的奴役地之后,玩家必须派兵驻扎。如果没有兵的话,该奴役地会自动独立。玩家派驻的兵越多,对该奴役地的控制权越大。 同时,驻扎的军队越多,军队消耗也越多。军队消耗需要奴役者支出,被奴役者无需承担。

起义:玩家自己对驻扎军队发起挑战。如果打败对方,即可独立。同时玩家自己获得声望,被驱赶得玩家失去声望。

救援:同阵营其他玩家可对驻扎军队发起挑战。如果打败对方则该城池独立。同时其他玩家获得声望,被驱赶的玩家失去声望。
 
夺权:奴役者的阵营其他玩家可以通过攻击被奴役地,取得对该城池的奴役权。
 
                                                  910WAN《封神无敌》运营团队
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