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国产WEBGAME的雄起《英雄之城》敢为天下先

2010-01-06 13:05 来源:厂商 作者:小眼睛 

投稿得礼品

  曾经风光无限的3D0虽然没落了,但《魔法门之英雄无敌》的传说还在继续,这款被无数玩家津津乐道的回合制大作所引出的一场又一场业界激战持续至今,无数以《英雄无敌》题材为基础打造的网页游戏纷纷出世,几番较量之后,游戏蜗牛的《英雄之城》胜出,最终赢得2009年度最火爆网页游戏和“CJ金翎奖玩家最喜爱网页游戏”的桂冠,然而,硝烟并没有就此散去,当初收购了3D0的法国育碧公司自信满满的也推出了网页游戏《英雄无敌:王国》,一场国产游戏与进口游戏的较量即将开演,你会站在哪一边?

  1.游戏框架
 




  《英雄之城》游戏中分为四个种族:人类、精灵、亡灵和野蛮人,相对来说原汁原味的保留了系列中最为经典的《英雄无敌III》的设定。
 



  《英雄无敌:王国》也分为四个种族:圣堂、学院、地狱和墓园,设定方面则是以新版《英雄无敌V》为大环境,建立了新的历史背景。

  2.地图画面



  《英雄之城》采用的是新一代“玩家可聚集型地图模式”,在地图上行军会受制于地形的变化,真实感较强,而且军队在大地图上是可见的,英雄与英雄之间也能互相攻击,行动 自由度和单机的《英雄无敌III》无异。
 


  《英雄无敌:王国》从官网放出的图来看,在地图系统上应该属于传统网页游戏的战棋地图模式。

  3.游戏系统
 



  《英雄之城》和《英雄无敌:王国》的英雄培养和战斗系统都是严格的秉承了《英雄无敌》系列中传统的网格状地图,一个兵种只显示一个战斗单位和所有数量,伤亡损失一目了然。

 



  此外,玩家也都可以选择手动或是自动两种模式进行战斗,以及施放英雄技能,让战斗具有更多的操作性和战略性,这方面两者难较高下,各有千秋。

  其实从《英雄之城》和《英雄无敌:王国》的推出不难看出,两者的成功都离不开当初3D0公司《英雄无敌》系列所开创的经典魔幻题材,其实无论是哪家公司来研发,这系列的魔幻游戏已经在无数玩家心中深深地扎下了一个根,这两款网页游戏分别借助三代和五代成功的框架,在游戏内容和可玩性方面势必相差无几,打个平手也不奇怪,不过《英雄之城》作为国产游戏能够突破国内市场的重围最终与进口游戏分庭抗礼,并且还成功远销全球二十多个国家和地区,积极登陆海外战场参与到国际角逐中,这一点的确值得称赞。

  说到这里,小编忍不住要说说目前几款在国内比较火的进口网页游戏,其实他们采用的技术大都是php的技术,这个技术的优势是速度比较快,但是作出来的游戏绝对比不上java加flash图形漂亮,而国产网页游戏多半都已经使用java加flash的技术。在这一点上,可以说国产游戏公司在技术上并不比国外落后,缺的往往只是创意和可玩性,如今《英雄之城》的成功相信一定能给国产游戏界指引出一条新的道路,在此小编也真心期待在新的一年,有更多的国产游戏能走出国门走向世界,参与到国际竞争中去!

  
  《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
 

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【责任编辑:小眼睛

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