近日一款休闲类的RPG游戏《星石传说》进入玩家的视线,游戏内部的战斗系统设定采取的竟然是对对碰消除宝石的方式进行。基本规则和QQ游戏中的对对碰没有什么区别,不过能够直接制造伤害的只有骷髅型的宝石,其他的宝石属于魔法值,在消除宝石的同时可以得到魔法值,得到的魔法值可以用来释放技能(摘自07073老贾评测)。

小编可否大胆猜想:
如果这款游戏能迅速走红。RPG网页游戏传统的图文战斗、回合制战斗方式和时下流行的即时战斗战斗方式的三分天下格局必然被打破。那么它势必会颠覆现有的RPG网页游戏的对战模式,以后的RPG网页游戏的战斗方式就将向多样化发展,今后玩家再见到的RPG网页游戏的对战方式可能现在是《星石传说》中的QQ游戏中的对对碰方式,也可能是俄罗斯方块等QQ游戏和小游戏。

《星石传说》的战斗方式如果能为更多厂商借鉴,那么今后的RPG网页游戏的战斗方式将是多样化、休闲化、娱乐化。并且由于战斗方式的改变,能吸引更多原本不是RPG网页游戏的玩家。玩家可玩的RPG网页游戏也就不是现在这么局限,玩什么都是那3种战斗方式,可以说《星石传说》的战斗方式创新给玩家带来诸多好处。
以上纯属小编个人的猜想,但是开发商的创造精神值得学习,网页游戏发展到今天,在其进入一个瓶颈期,玩家需要的不是传统,而是颠覆传统的创新。