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2010-01-12 15:43 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  网页游戏在这两年发展势头可谓是来势汹汹,但是在它蓬勃发展的背后,同样也暴露出诸多弊端。其中,最大的通病就是游戏内涵不足,可供玩家挖掘的深度不够。大多网页游戏对于玩家的黏着度也只能维持不超过三个月。面对这一棘手的问题,作为战争策略中以求新求变著称的《三十六计》也为此煞费了一番苦心。

  在刚上线不久的新版本“逐鹿中原”里,让大家看到了《三十六计》为此做出的努力,这就是新推出的“轮回再战”系统。



  这个系统,乍一听估计玩家们已经明白了其中的三分意思了。所谓“轮回再战”就是在《三十六计》的动乱年代中,玩家们拥有明确的游戏目标,12个国家的玩家都要共同努力帮助自己的国家消灭其余11个国家,占领所有世界版图上的城池。统一之后,这轮战斗便宣告结束,服务器将会重启,世界地图将会初始化,玩家可再次选择自己想要去的国家并进入新一轮的角逐。

  就在刚过去的几天前,《三十六计》双线1服中楚国成功的打败了其余11个国家,成就了他们一统天下,平定乱世的终极霸业。 回顾这几个月来的屡屡征战与每次失败过后的挫败感,楚国的玩家们一刻也不曾失去心中的信仰,相反的,他们在一次又一次的残酷战斗中磨炼出了坚强的意志,成功的天枰也开始向他们倾斜。在终成大业登上了帝王宝座之后, 对于胜利国——楚国,只要所有发展分100000分以上,且无叛国或卧薪尝胆记录的玩家,将可以完成国家任务中的“一统天下”任务,并获得任务奖励“胜利之礼”!打开道具后可随机获得一件20级的顶级装备和天师符一张。

  对于《三十六计》中的终极目标达成后,也就意味着新一轮的挑战即将开始。就像此次楚国的玩家们,他们将被分配到其他服务器开始他们新的征程,而在这次旷日持久的浩战中失利的其他11国玩家也无需气馁,新的挑战意味着新的机遇,命运的罗盘再次转动起来。这也是“轮回再战”系统的魅力所在,它赋予了《三十六计》新的生命,也赋予了它无限的游戏深度,玩家可以在每一次的轮回后获得重生,获得截然不同的游戏体验!

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【责任编辑:阿火

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