网页游戏行业规范自律联盟成立大会将于2010年1月15日在北京举办。国内知名网页游戏企业纷纷表示支持和参与。作为国内最大的游戏平台,4399游戏平台在支持和参与之余,对这个联盟的成立能否发挥应有作用持存疑态度。

对于《4399明朝时代》来说,游戏推向大众不用任何手段,走向成功不靠任何外来力量,奔向强大也无需外来势力的哗众取宠。有人会说,如果没有社会契约,4399明朝时代迟早会被其它不法竞争踢出游戏世界。有人会想,如果没有市场的调控,4399明朝时代早没了;还有人会猜测,如此混乱不堪的网页游戏市场,如果没有一个能够主导舆论的机构来协调,再强大的《4399明朝时代》也将会被不良竞争刷掉。

联盟成立后,任何人都无法质疑联盟将发挥出来的作用。它势必成为网页游戏舆论的老大哥,而因为由很多个性质不同、实力不同、发展方向也存在巨大差异网页游戏企业组成的,联盟迟早会因为成分差异而影响整个网页游戏市场的发展。
《4399明朝时代》的担忧就在此。市场自由的发展才是健康发展,如果对某一方面进行刻意求全,这个市场就会受到影响。例如,对于层出不穷的新游戏,联盟如何看待和对待?联盟能容纳下自己之外的纷纭游戏么?联盟是否会成为游戏行业的垄断者?
联盟既无像国家文化部那样的职能,又缺乏统一的思想,它唯一能做的就是主导舆论。那么联盟有没有足够的的容量包容那些看上去很三流的游戏呢?联盟是否会公平公正的给自己之外的小游戏团队颁发相应的奖章?联盟会不会主动的撤掉自己家里的低俗游戏?这些现在谁都无法保证。
网页游戏作为新生的娱乐行业,刚刚起步,步履自然有一些摇晃蹒跚。它需要一个自净的过程,并不是泡沫游戏出现就能证明这个行业产生了危机,这只不过是一个历史的趋势,是网页游戏发展的必经之路。一款游戏规范与否,自律与否并不是由行业来定义的。也不要以为广大玩家已经审美疲劳,只想选择不健康游戏玩,这种看法是片面的。4399明朝时代玩家20万,魔兽世界玩家远超100万,请问有那一款H GAME玩家超过这些数据呢?

4399明朝时代 官网:http://web.4399.com/mcsd/