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2010-01-19 11:03 来源:厂商 作者:夜影 

投稿得礼品

  随着《七龙纪II》的不断深入和开展,各种兵家战法繁荣发展,信息战——无间之道更是有越演越厉之势。尤其是大公会与大联盟之间的互相渗透,无间已经突破探取情报的专职,逐步开始进入战争的角色。这里浅谈几种模式的无间行为:

  低等级无间:以一个小号(及QQ)混入敌人联盟及水群,取得最基本联盟资料,如:该军团人员在线情况,主力人员作息时间,查看联盟攻击以记录该军团攻击防御兵力,以及,军团群发的文件。(分析:看似危害较小,但是当低等级无间号以海量之势入盟,再伺机而动,起到的破坏作用是相当之大的。此战术称“无间海战术”,又称“羊海战术。”)

  ——破反方法:收密码及每天查看联盟攻击情况。

  中等级无间:混入敌方作战群并取得信任,有机会参加内部军事行动。(中等级无间数量不多,但是混迹在基层军团中,取得较好人缘,一般最后憋兵策反攻击。不但能取得军团攻击计划,又能够藏兵于敌营,危害很大。)

  ——破反方法:QQ群内注意动向,清查QQ背景,互相代管号或收密码。破查比例:50%

  高等级无间:开服以无背景玩家进入联盟,展现自身才能,最后取得军团长以上高位。一般成为主攻手类型,或军团管理内阁核心成员。(不但可以直接接触机密核心文件,拥有自主兵权,更加拥有对该盟目标行为的牵引作用,危害不用说了。)

  ——破反方法:无。因为能做到这一步的,都是无间中的佼佼者。

  信息战,也叫指挥控制战,决策控制战

  知己知彼,百战不殆。这是一句兵家常用语。这也是无间团队发展壮大的最根本原因。一个联盟的指挥,要能够清楚局势的发展,清楚对手的意图,才能够做出最准确最适当的判断。无间,毫无疑问的,受到了各方指挥官们的一致喜爱。

  能够清楚知道敌人的兵力情况,攻击时间,攻击目标,才能够准确的堆防埋掉敌人的攻击。如果不能靠无间提供有效情报,再经验丰富的指挥官,判断准确率也不可能超过50%。

  换句话说:谁掌握最全面的信息,谁就赢得战争。而敌人内部的信息从何而来?当然是依靠打入敌人内部的无间得来。可见,无间在现在的《七龙纪II》中,已经起到了扭转战局和控制战局的作用了。

  反信息战,各联盟公会及军团都已经有自己的一套办法了。这里简单举例一个最土但是却很有效的办法:分目标攻击。即,将攻击目标分别给各攻击手或攻击小组完成,互相不知道其他人的攻击目标,即使被泄露,也只是其中的1、2个攻击点,不会造成大局上的太大伤亡。(配合全体同一佯攻30-50个目标,一个60人军团,一次可主力攻击4-6个目标,成功率在80%以上。)

  信息战主要具有破坏信息系统和影响人的心理两特点

  《七龙纪II》里的信息传播,主要依靠游戏内的短消息和QQ群功能。而无间的出现,让这两种最常用最简单的渠道变成了最不可靠的命令传播渠道。在现在的《七龙纪II》的各服各大公会联盟之间,只要有一方发布了全盟的军事命令,相信立刻所有同服其他公会联盟都会在第一时间得到详细的消息。

  从低级的公开群(水群),到中级的军团群,到高级的内阁群,各公会联盟的QQ群越建越多,却一个又一个的被无间渗透。被渗透的群,军事讨论、重要信息都不能再讨论,只能弃之为水群。更有甚者,已知最高内阁群有无间,却无法查证出是哪一位,而内阁群者均为公会联盟之元老或骨干成员,又不可轻易怀疑,出现这种情况,只能让公会、联盟管理者夜不能寐、寝食难安。

  记得前两天看到有位玩家在《七龙纪II》的官方论坛上说:无间让这个游戏变的更精彩更有乐趣。听上去是无间让战争多元化了,可是仔细想想呢?对无间的排查,已是各公会联盟及军团工作的重中之重,在一些大公会、联盟争夺的象限,对无间的排查已经可谓是弄的人心惶惶。高层搅尽脑汁,与无间斗智斗勇,而最基层的普通玩家,却因为无法确定是否为无间,而基本被排斥在核心之外,无法充分享受到游戏的乐趣。

  战争从来不是1+1=2,但是无间事业的欣荣发展,已经造成了游戏内严重的信任危机。这,真的是我们想要的结果么?

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