搜 索
- 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:决战王城 新世纪 火影死神传 霸刀 2012玛雅预言 小小海贼王 泡泡星球 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

初玩《魔塔世界》之宠物属性及资质浅谈

2010-01-20 11:40 来源:厂商 作者:多摩熊 

投稿得礼品

  37wan《魔塔世界》已经开服好几天,得到广泛玩家的关注。同时也有很多初进来的玩家对游戏还不是很熟悉。在游戏内比较重要的就是宠物,有好的宠物才能在游戏内所向披靡。以下是一位《魔塔世界》玩家对宠物所作的一点点分析。

  因为突然看到别人的血比自己多近两倍起疑之后经6小时苦苦分析琢磨发现宠物的重大秘密。

  以下数据只是针对战士,因为鄙人是玩战士的。

  猎人和法师稍后统计。或者请朋友们测试一下给个留言,合不合适法师和猎人

  1、宠物的力量敏捷智力属性只有加攻击和加血蓝成分,只是比例不一样。没有加防御等其他属性。

  具体比例大致如下
               力量               敏捷            智力
  攻击        0.177               0.10           0.077     
  血              5                  3               2
  蓝            2.4                4.2             3.5

  比如,你带3个宠物
                 力量                 敏捷            智力
  1             123                     92              93
  2              32                     21              13
  3              29                     14              20

  那么他给你提高的

  攻击=(123+32+29)*0.177+(92+21+14)*0.1+(93+13+20)*0.077=55.5左右
  血  =(123+32+29)*5+(92+21+14)*3+(93+13+20)*2=1800左右(注意装备加百分比血直接用这个数据乘上百分比就是宠物最后增加的血)
  蓝同上

  2、宠物资质对力敏智的影响

  暗金宠物(体力<100)如下:

  初始1000资质每升一级力敏智属性提高0.5点,在游戏里每2级体现增长1点

  资质每提高1000点可以提高力敏智属性0.52点,也就是说满资质可提高2.32点

  也就是说属性点=初始值+(当前级别-1)*【0.5+(当前资质-1000)*0.00052】

  比如:34级宠物 初始 力:敏:智=26:2:2
                          资质 力:敏:智=4500:1145:1920
          则力=26+(34-1)*【0.5+(4500-1000)*0.00052】=102.56
             敏=2+(34-1)*【0.5+(1145-1000)*0.00052】=16.96
         智=2+(34-1)*【0.5+(1920-1000)*0.00052】=27.44

  (刚才突然发现一个问题,就是体力值=100的情况下属性增加15-20%左右,由于现在没时间回头在详细计算)

  特别说明:上面数据为本人自己测试所得非官方正式数据必然有一定的出入 请见谅

  更多精彩攻略,请继续关注《魔塔世界》官网:http://mtsj.37wan.com/

  点击进入《魔塔世界》专题>>>
  更多游戏专题点击进入>>>

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:多摩熊

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com