【游戏特色】
关键词:SNS植入、武将RPG养成、可视化战斗
游戏的玩法还是比较多而且新颖。首先是将SNS小游戏植入,玩家在这样一款策略类的游戏中,可以“偷菜”、“挖宝”,不得不说这是一个很大的创新。这样的小游戏更有利于加强玩家之间的互动性。不足的是游戏目前的小游戏还比较少,有待增加。
其次,《三国无敌》的战斗场面是可视化的,相对于传统网页游戏的“纸上谈兵”,更加的直观,更有操作感。当然肯定不能和3D客户端的PK战斗相比,但在一个网页上控制5个兵团一起作战也是很过瘾的事情。
如果你是个三国迷,你就不难发现《三国无敌》里的武将都是根据《三国志》来设定的。武将通过酒馆来招募,这些本无什么新意。但创新的是,武将可以升级,装备11件道具,道具只能通过任务和挑战野怪来获得。这也让玩家多了件事可以做。
【总结】
总的来说,《三国无敌》是款不错的web游戏。画面、玩法、系统都体现了创新的一面,初步显现出了“第三代网页游戏”的特性。如果你想尝试下SLG+RPG+SNS三者结合的web游戏,《三国无敌》值得一试。
补充:由于是初体验,本次评测内容不包括家族、联盟、国战、PK等深入内容的评定。
【游戏评分】
注:评测和评分只代表笔者自身观点,不代表游戏实际的品质。(满分10分)
游戏画面:8.5分 精美细腻的3D化城建场景,在网页游戏中首屈一指,画面表现力尚可。
游戏系统:7.5分 游戏有比较完善的系统,有比较好的可玩性,但存在较多BUG需要改进。
游戏特色:8.0分 游戏宣传的四大独创特色,但由于目前是封测,可能有很多如联盟等特殊系统没能开放。
界面,操作:6.0分 界面操作都相对便捷,标准,中规中矩。
总评:7.5分