2009年里网页游戏《封神无敌》获得了中国游戏产业年会表彰的“2009年度中国民族游戏海外拓展奖 ”同时也得到了专业媒体的肯定。《封神无敌》在2009年举行的各种活动也都获得了玩家极大的支持和好评。
《封神无敌》运营团队也对此次胜出的几家联盟做了一次专访,看看他们对《封神无敌》和此次活动有什么看法和意见。

问题1:首先很高兴能对各位进行此次采访,能简单介绍一下各自所属联盟的基本情况吗?
SONG:Song歌者公会成立于2006年11月,现有注册会员近9万人,会员遍布全国各地。IS语音频道:999,平均在线500人以上,口号:不仅仅是游戏,还可以是朋友,相约10年!我们几乎进驻了《封神无敌》所有官方服务器。
星辰:成立于2009年,是一支刚成立不久的联盟,活跃人数为500人左右。
问题2: 请谈谈对您对网页游戏市场的看法?
荣耀:
2007年,我们发现了一种新玩法的游戏——网页游戏。起初,论坛上暗部托雷、黄裳、肥牛枫丹白露提到网页游戏,我们还嗤之以鼻。网页游戏有什么好玩?
然后,伐檀、飞扬、残阳、维尔德林、微雨晴空等公会的一个个重要人物纷纷陷落,终于让我怀着好奇,去探个究竟。
而后,就是大家所知的荣耀宣布全力进驻网页游戏,我们认定了网页游戏将在游戏领域里的地位与价值,对公会而言将大有可为。继而决定,将荣耀的重心开始往网页游戏方向倾斜。《封神无敌》就是我们今年主力进驻的高质量网页游戏的其中一款。
问题3:市面上很多同类型的网页游戏,《封神无敌》这款游戏什么地方最吸引你们?
SONG:
《封神无敌》是一款非常优秀的策略游戏,不论从画面、内容、服务都做的非常出色,我玩过其他类似游戏,相对市面上一些游戏动不动就把日本游戏内的素材照搬下来,还是《封神无敌》能还原原汁原味的中国风情。游戏的画面在WEB游戏中十分突出。
游戏内的据点战也非常吸引我,就是争夺据点的战斗。在地图内的每个大洲都会有四个据点存在,掌握了这四个据点,就是称霸全州的联盟。进而,称霸全部据点的联盟就是名副其实的神州第一联盟。况且,据点不仅象征着荣誉,更有无尽的财富,所以作为玩家的我们都会想去获得这份荣耀。
游戏另一大特点就是“神仙飞升”,就是指神仙修行到一定层次之后,可以舍去旧的肉身,获得神灵肢体。飞身之后的神仙将会拥有新的职业,新的封号更能获得惊天地泣鬼神的专用法宝从而拥有超越天地的实力,真正成为一个化外神人。游戏中“飞升”的出现,让游戏中一大批已经将神仙修炼到了顶级的玩家们有了百尺竿头更进一步的机会,这点也是我比较看好这款游戏的地方。
问题4:这次《封神无敌》举办的“最美公会代言人评选,万元现金赠佳人”,各大联盟都积极参与其中并获奖,请谈谈对此次活动的一些感想吧。
星辰:
本次活动我们公会以几票的优势获胜,非常的惊险,如同科比在NBA的加时赛投入了关键球一样,公会的全体会员都非常高兴。非常感谢《封神无敌》官方为玩家们展开一个相对来说可以娱乐大众又无关联盟实力的活动,让每个公会都有了一次展示的机会。这个活动更多的是比较公会的人气,是公会的团结,是公会的号召力。能获得这次的奖励非常开心。
问题5:如果我们以后再组织类似的公会活动,您对我们活动有什么好的建议吗?
SONG:希望可以搞一些线下的活动,让玩家可以从线上走到生活,相互间增进友谊,畅谈人生,让《封神无敌》给玩家带来不一样的感受,成为我们生活的一部分。
荣耀:官方这次举办的“美女公会代言”活动我认为还是相当成功的,提供了我们一个展示自己联盟风采的平台。如果下次再举办这类活动的话,我觉得可以搞一次游戏内的竞技评比,大家以实力来比拼,对于这类活动我还是非常期待的。
星辰:我还是觉得是不是可以对弱势服或是弱势联盟一定程度上的规则倾斜。毕竟这样可以让更多的人参与到活动中来。另外我很同意SONG联盟的意见。可以搞一些线下活动。
问题6:2010年已经到来,对《封神无敌》说一句祝福语吧。
SONG:再创辉煌,持续并且继续为玩家提供优秀的游戏环境,让玩家真正享受游戏给我们带来的乐趣,Song歌者网游公会将会一直支持《封神无敌》。
荣耀:最后感谢《封神无敌》游戏在这一年来为我们提供了展示自己联盟实力的平台,我们荣耀打造成国内最强网页游戏公会的信念一直没有动摇过。我们也会一如既往地支持《封神无敌》这款游戏,同时希望游戏能发展地越来越好。
星辰:我们是一支刚成立不久的联盟,我们的成立源于《封神无敌》,这次能同两家大公会站在一起取得该奖项,这是对我们联盟成绩的最大鼓励与肯定。希望在今后的一年中,《封神无敌》越来越好,我们联盟也能在游戏中发展地越来越强大。
短短的参访无法道尽广大玩家对《封神无敌》的热爱和期待,相信有了广大忠实玩家的鼎力相助,在2010年里,《封神无敌》一定会越来越好,励志如同《封神演义》一般被称为绝世经典。
《封神无敌》官方网站:http://www.51fswd.com