一直以来在网上看到的这方面的攻略都是以G为主的,而这个其实在今天已经不实用了,大量爆G手已经成为一种浪费,而且极其费力,基本上还要用上军旗。今天,我就按照我的想法来说一下一种现阶段流行的打法,当然,中间我们不用计谋这些手段,本文主要针对非RMB玩家。
抓将和占领其实需要的兵力是一样的,只是中间的过程有一点差别而已。抓将一般三小时之内能搞定,占领则要至少9小时。当然,如果你只是为了占领,那放心,只要有画像,那只要老老实实的轮城,将在占领之前肯定会被抓到。
我推荐的兵力配置:20000CH,35000DD,5000QQ,10000TQ,30000G,10000CN,5000CC,当然,这是基本配置,数量可根据情况适当增减,但是只要你按照这个要求配置了,普通县城在客栈将勇110左右,抛射9,统帅8,驾驭8等条件下就能拿下。其中如果有条件的人,可以把DD改造成TQ ,因为DD的作用TQ 完全可以取代,用DD的目的是前期DD便宜,比TQ 划算,缺点是打完之后剩下来的就没有啥用处啦,而TQ 可以继续用来做很多事情。下面开始讲操作和过程,其中,详细战场距离,以及吃药等细节我就不说了,大家对这些基础应该都知道。
抓将篇:
(1)平局占领 带上所有远程部队以及CC去占领,顾名思义,就是和对方打40回合,军队开初全部防御,需要做的就是操作远程部队打对方冲上来的近战部队。CC的作用就是眼看不能打掉对方那个近战兵种的情况下,CC前进一回合挡住,不过一般城只要控制好打兵的顺序基本上用不着CC,带上CC的目的就是以防万一。清完近战之后,就原地呆着,对方那个远程部队打不到你,耗完40回合,就是平局占领的全部过程。此过程可以用二号武将.
(2)TQ掠夺
在平局占领的时候,第一武将或者智谋还不错的武将带着所有的TQ 加上其他的炮灰每样最好一个去排在平局占领军队的后面,记住,中间不能有空隙,否则清不掉的不要怪我没有说清楚。 开战的时候TQ前进,其他炮灰一直防御,如果对方CQ多的话,TQ 可以先防御俩回合,这两回合可以把QQ ,TQ 反击死掉,第三回合再前进,这样就可以先手枪兵了,当然,如果对方CQ构不成威胁,就一直点前进好了。10000TQ 绝对保险,一般死兵不到1000
(3)QQ 掠夺 在TQ 掠夺到达之后的时间,安排1000QQ掠夺,自己算好QQ单程掠夺的时间,然最好在TQ掠夺结束之后的10秒内第二波QQ刚好到达,因为多次掠夺的时候如果下一波处于排队状态,系统有概率出现不出战的情况,所哟第一波QQ是排队预备,第二波晚几秒到达,这样如果第一波排上了,就打,然后准备第三波的,照样算时间,只能晚不能早,不然他一不出战,需要重新从家里出发,那样兵就会多刷出来一些,虽然不是很多,但多几次这样,保证你都承受不住,因为你一共需要掠夺至少50次。如果有耐心,也是最保险的方法,就是一对在掠夺时候等待,一次自己算时间派遣,如果一直小心,那就不用等待的那队,细心点就是,关于派兵时间,要通过计算,一般QQ是四回合就打完的,加入你是40秒到达,那你就在第三回合到12秒左右出兵,出兵消耗几秒,就刚好。
(4)占领 掠夺50次的目的,就是为了降低将领忠诚为占领抓将提供方便,掠夺一次第一次占领抓住的概率就大,掠夺一次降低一点忠诚,而掠夺50次之后一般第一次占领就能抓到,如果想偷懒,就掠过20次,那你去占领也许要三次才能抓到,与其把时间和兵力花费在清掉对方城防和城墙上,还不如花在掠夺上,反正掠夺一次就死几个QQ而已。
箭塔:闲言少叙,书归正传,占领的时候不用掐时间,只要和掠夺没有空隙就行,带的军队建议如下:12000到15000CH,30000DD,25000G,10000CN,CC3500,其他炮灰每样一个,后面有妙用。开始指挥之后,看看对方有没有TS,没有TS 是最理想的情况,那样少死兵很多。来看看有TS 的情况,有TS的话,第一回合G,DD,CN,CC前进,其他防御,(之后没有提到,一律视为防御)远程部队清理对方少数的近战兵种。第二回合DD,G防御,CC,CN 前进。第三回合全部防御,清掉对方所有近战兵种。假设第四回合清完,那第五回合DD,G ,CN,CC前进。这一次G就要挨箭塔射了。第六回合G,DD防御,CN,CC前进。之后CN ,CC,一直前进,CN攻击改为箭塔,直到CN能够打到对方箭塔,就全部防御。这个过程一般要4个回合。
拒马:假设第十回合清完箭塔,第十一回合,所有炮灰加猴子全前进,这次主要看运气,看猴子撞掉拒马不,撞不掉下一回合猴子后退,继续撞,直到撞掉为止。期间CN 射对方少数的G,TS,CN这些。如果猴子都死完了,拒马还在,就是你RP有特大问题,回去买彩票。
消耗城防:拒马没了后,远程部队撤退,免得被陷阱害死,其他所有兵前进,CC在跑到距离城墙大概500到700距离之间的时候停下来防御,期间就是DD来消耗礌石,滚木,陷进这些。现在前面的炮灰舅发挥作用了,运气好一个QQ能耗掉对方那个几十个滚木的时候,再加上对方的几十个礌石,几十个陷进等,总之,这一个炮灰绝对是划算的。
破城:在好到大概27到29回合的时候,不论怎么样,CC该前进了,否则有可能在40回合的时候打不完,CC等的原因是为了让DD消耗更多的礌石这些城防。CC到了这时候假设运气不好,那也只有硬着头皮去破城,不过胜利在望,只要掠夺满五十次,第一次抓到将得概率是百分之九十。
再占领:为了以防万一,我们不可能把兵全部派出去,毕竟如果人品实在不好一次抓不到也有这种可能,因此,要做第二手准备,在第一波中看拒马的情况后就可以排第二波占领的兵了,安排如下,如果拒马撞完,就2000猴子,5000DD,5000G,1500CC,如果拒马没有被撞完,那就剩多少拒马就用多少猴子加上3000猴子。占领方法同上,就是这次要用G来打箭塔,不过这次除了其他城防死兵,箭塔对G的伤害几乎可以忽略不计了。
占领篇:和抓将的区别是没必要掠夺那么多次
(1)平局占领
(2)TQ 掠夺
(3)QQ掠夺 之所以还要用到QQ掠夺,是为了让第一次平局占领回来的部队再出去占领赢得中间的时间,如果掠夺控制好,对方兵很少的情况,可以QQ一直防御,这样一次可以坚持6分钟左右,在会结束的时候再来一波QQ的衔接就可以撑到占领部队的到达了。
(4)第一次占领 兵力同掠夺时候占领一样 方法一样
(5)第二次占领 参考抓将篇
(6)第三次占领到第N次占领属于轮城阶段 每次1000CC,2000G,2000DD,校场设置改为全部前进,G默认打箭塔,这样就算打瞌睡了只要排的队伍多,也能够支撑个个把小时,平均每次占领耗时10分钟左右,慢慢的轮九个小时,就可以了。
56玩《热血三国》官方网站:http://www.56wan.com/rxsg