“战事未平,硝烟再起。想结束无止境的杀戮,唯一的办法就是永久性地消灭敌人,无论是肉身还是灵魂。”
“我们还来不及适应这一切。每天,我们不得不踩着撕裂的军旗,伴着轰鸣的战鼓,厮杀在腥风血雨之中,只为捍卫部族荣耀和族人血与泪的盟誓。”
现在,您想享受到更加豪放的厮杀体验、全新的战场系统吗?公会战场即刻开启!来吧,我的战士,握紧手中的武器,快来享受这一场杀戮盛宴吧!
公会战场特点
1.崭新的副本形式——开启战场新纪元:公会战场作为一个全新的副本形式,我们将展现给你更加独立的嗜杀空间、更加直观的视觉冲击、更具神秘感的野外建筑。战场里的任何一个环节都是你们取胜的关键所在!
2.神秘的野外建筑——胜利的曙光:公会战场中拥有多个不同功能的野外建筑,它们赋予的群体性特殊效果和战场兵种将左右战斗的胜负。一旦这些象征着胜利曙光的建筑落入敌手,失败终将无情的降临!
3.无损的战斗模式——燃烧无畏者的激情:战场中死去的英雄和兵力都会在己方主城或者野外建筑中复活。战场结束后你将无损而归!在这里,唯有无畏的前进和征伐才能让你了解胜利的真谛!
4.邪恶的阴谋温床——战场阴影:战场中的英雄或者己方的建筑都拥有一定的视野范围。而占领战场中的野外建筑——哨塔将会扩大您的视野范围。你们必须时刻提防那些藏匿在阴影之下蠢蠢欲动的阴谋家。
5.善变的策略之王——多变的策略:战场中的玩家可以通过不同的战略来获得战斗的胜利:收集资源、攻城拔寨等等。永远不要小看你的对手,时刻保持警惕,任何一个野外建筑的丢失都可能是你失败的前兆!
公会战场参战条件
玩家以公会为单位,可对公会等级比自己高一级或低一级的公会宣战。会长或会长指定的会员可以开启公会战场,每方人数上限为40人。
公会战场的时间设定
选择时间:公会战场挑战或者血战时间为每天早上10:00----下午17:00
准备时间:公会战场的准备时间为每天下午17:00----晚上20:00
战斗时间:公会战场战斗时间为每天晚上20:00---22:00
战场流程及输赢判定:
开启公会战场的界面流程
1.点击公会管理界面中最右排的【公会战场】:
2.选择你意欲宣战的公会:
注:只有指定权限的人员(会长和会长指定公会人员)可以开启公会战场。
进入战场的界面流程:
1.在公会界面中点击【参加战场】:
2.选择所带的英雄以及所带兵力。
注:进入战场的会员必须拥有一定的公会权限。
参战人数:表示当前公会战场进入人数及剩余空位。例如:32/40。
剩余时间:表示离公会战场开始还剩余多少时间。
开战时间:表示公会战场正式开始战斗的准确时间点。
公会战场阴影:
战场阴影:在公会战场中,因战场阴影的影响,玩家的视野范围仅限于本方英雄或本方已占领的野外建筑。如超出视野范围无法,则无法看到敌方英雄。
公会战场内英雄移动:
公会战场内英雄移动:在公会战场内,英雄的移动与世界地图上的移动方式无异,但英雄移动速度为在世界地图移动速度的1.5倍。
公会战场战斗方式:
公会战场战斗方式:在公会战场内,战斗方式与普通战斗方式无异。玩家可在战场地图中选择进攻未被占领的野外建筑、敌方已占领的野外建筑或在视野范围内的敌方英雄。
公会战场复活方式:
在公会战场的野外进行战斗后:
若胜利,则继续向目标地行军;若完败,则会处于阵亡状态,返回出发地复活,复活时长十分钟。
在公会战场的野外建筑内进行战斗后:
若胜利,则继续驻守该建筑;若完败,则会处于阵亡状态,在该建筑中进行复活,复活时长十分钟。如果复活期间,此建筑被对方占领则返回大本营进行复活。
当英雄属于阵亡状态时,使用道具“急救包”可直接复活。
公会战场流程FAQ:
Q:公会战场宣战时挑战和血战是什么意思,有什么区别?
A:公会战场宣战时,共有2种模式,分别为挑战和血战。
挑战模式:宣战期内,向你想要宣战的公会进行出金约战。当宣战期结束,出价最高的挑战公会获得进入公会战资格。未获公会战资格的公会将获得系统退回的全额挑战金。
血战模式:宣战期内,向你想要宣战的公会约战,并支付挑战金——黄金500万,立刻获得公会战资格,公会战场开启之后即可进入战场。
Q:公会战场战斗过程中如果有玩家掉线,他会不会自动退出战场?如果自动退出了,上线之后还能参加战斗吗?
A:掉线后不会退出战场,上线之后玩家仍处在战场中。如掉线后本场公会战场已结束,则该英雄自动退出战场。
Q:如果我方大本营被对方占领了,我方的兵从哪里复活?
A:如果我方大本营被对方占领,我方所有阵亡的兵力和英雄将在上一个被我方占领的野外建筑内复活。
Q:如果战斗过程中玩家点击“退出战场”按钮,还能再次进入战场吗?
A:已经进入战斗了的玩家点击“退出战场”后,将不能再进入战场
输赢判定规则:
1.攻占对方大本营,消耗完对方大本营的耐久度即可获胜。
2.战场界面中的3项资源收集到满额的一方获胜,3项资源分别为:魔性桐木,魔矿石,魔法水晶(资源上限为10000)
3.所有建筑(包括对方大本营和所有野外建筑)都被己方占领,己方获胜。
4.若在战场关闭时间到达前双方战况僵持不下,则判定 3项战场资源收集较多的一方获胜。
公会战场野外建筑
公会战场拥有多个不同功能的野外建筑,它们都有着不同的功能,详解如下:
大本营:
大本营:大本营为英雄的出发位置和复活点。大本营的耐久度为1000。当大本营被攻占后,每一个敌方英雄驻扎持续1分钟消耗1点大本营的耐久度。当大本营的防御值被消耗掉以后,在该次公会战场中不会恢复。
哨塔:
野外营地:
资源生产:
野外建筑获取资源规则:
资源类野外建筑每进驻1个英雄,英雄所属方每分钟该项资源累计总量增加100点。
特殊效果及增兵:
公会战场野外建筑FAQ:
Q:公会战场中野外建筑的位置是如何分配?
A:大本营、哨塔、魔法森林、远古矿洞,魔晶矿洞为固定的建筑在战场地图固定的位置出现,而其他的野外建筑则随机出现在战场地图的固定位置。
Q:如何获得野外建筑的特殊效果?
A: 资源类野外建筑每进驻1个英雄,英雄所属方每分钟该项资源累计总量将增加100点。
特殊效果类野外建筑,如鬼狱、谜踪森林、兽血图腾、银色黎明神殿,需战胜该建筑的守卫NPC并停留1分钟以后,访问的英雄持续获得一定数量的特殊兵种,同时本方所有成员获得指定的特殊效果。而战技训练场、骑术训练营,仅需英雄访问并停留一分钟, 本方所有成员即可获得指定的特殊效果。
Q:如何获得野外建筑内产生的特殊兵种?
A:当英雄占领鬼狱、谜踪森林、兽血图腾、银色黎明神殿等野外建筑并停留一分钟后,可持续获得的特殊兵种。想获得这些特殊兵种,英雄必须在分兵部分拥有空余的位置。特殊兵种不能与其他常规兵种合并。特殊兵种不占用英雄的兵力,也就是当英雄兵力已满的时候也能获得特殊兵种。
公会战场失败方建筑/成就变化:
注:
挑战模式和血战模式的失败方均将承受失败方建筑/成就变化(如上表)
当公会战场失败后,失败方公会成就将被扣除。
公会成就扣除公式:
公会成就扣除额度=所有公会单项建筑进度总和*1/4
当公会建设进度扣除额度≤公会成就剩余值时,公会等级不降级
当公会建设进度扣除额度>公会成就剩余值时,公会等级降级。
特殊情况说明:
1.当公会建筑等级为0,且公会建筑进度小于需要扣罚值时,仅扣除当前公会建筑进度且后四项建筑不需要重新投资。
2.当公会建筑等级不为0,且当前建筑进度小于需扣罚值时,则该公会建筑降级。
降级后,该公会建筑剩余进度:
公会建筑剩余进度=当前所需建筑进度—(扣罚值 — 当前建筑进度)
降级后,后四项建筑需要重新投资才可继续建设。
公会战场失败方建筑进度变化:
前六项公会建筑每项减去1250建筑进度,建筑中当前建筑进度不足1250时,该公会建筑降级,并且需要扣除1250减去当前建筑进度后的余数。后四项公会建筑每项减去1875建筑进度,公会建筑中当前进度不足1875的,该公会建筑降级,并且需要扣除1875减去当前建筑进度后的余数。如果后四项公会建筑发生降级,则需要重新投资后,才可以进行建设。
以上公会建筑等级如果为0时,如果前六项公会建筑进度不足1250或后四项公会建筑进度不足1875时,扣除该建筑当前建筑进度。
举例:
如果失败方丰收之塔建筑为1级,当前建筑进度为1500,那么这时丰收之塔会被扣除1250建筑进度,扣除后,丰收之塔为1级,当前建筑进度降至250。
如果失败方丰收之塔建筑为1级,当前建筑进度为1200,这时由于丰收之塔不满足需扣除的1250建筑进度,因此会导致丰收之塔建筑降至0级,并扣除余数50,本次扣除后,丰收之塔为0级,当前建筑进度降至4950。
如果失败方丰收之塔建筑为0级,当前建筑进度为1000,那么该公会建筑进度降扣除1000,该建筑进度降至0。
公会战场失败方成就变化:
当前公会成就减去以上被扣除建筑进度总和。(如满足合理条件时:各项建筑都有足够的建筑进度被扣除,则这个值固定为15000)如果公会当前成就小于扣除值时,公会等级降级,并需要扣除被扣除建筑进度总和减去当前公会成就的余数。
注:以上所有损失公会成就均需要重新建设公会建筑来获得。
举例:
如果失败方公会当前等级为1级,当前成就为17000,所有建筑进度扣除总值为15000,那么本次扣除后,公会等级仍为1级,当前成就降至2000。
如果失败方公会当前等级为1级,当前成就为14000,所有建筑进度扣除总值为15000,那么本次扣除后,由于公会成就不满足所需扣除值,则公会等级降至0级,当前成就需扣除余数1000,最后降至59000。
公会战场失败方建筑/成就变化FAQ:
Q:我们公会在公会战场里失败了,会有什么惩罚?
A:您所在公会的所有公会建筑,将被扣除一定数值的建筑进度,扣除的建筑进度=当前建筑进度上限值/4。
Q:公会成就会有损失么?
A:会,公会成就降扣除所有建筑被扣除的进度的总和。
Q:如果我们的成就不满足需要扣除的总和,会怎么样?
A:你们的公会等级会被降级。
Q:如果我们的公会建筑进度不满足需要扣除的值,会怎么样?
A:你们的公会建筑会被降级,并扣除相应余数。
Q:我们的公会建筑从来没有建设过,也会被扣吗?
A:不会的,如果你们的公会建筑没有进度的话,是不会被扣除的。
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