《铸剑》历时两年制作斥资千万,是成都迪凡强力打造的一款以古代战国时期历史为背景题材的战争策略型网页游戏。该游戏画风 唯美复古拙朴 ,系统设定推陈出新,是一款十分优秀的战争策略型网页游戏,敬请关注虎年官方终极封测,愿你我相逢乱世,引八方风雨际会中州!
武备从修
在《铸剑》的世界里,战争不再是一成不变的弓、步、骑的兵种格局,《铸剑》为弓、步、骑以及斥候兵种,做出了全新的诠释,从而使整个《铸剑》世界的战争中的作战方式更加的多样化。
多种选择
玩家可以自主在四类兵营中选择一种作为自己该类兵种的主要发展方向,这样就产生了256种可能存在的搭配,而每一种搭配对军事发展和战争胜负都有着最直接的影响,不同的兵种搭配带来不同的战争效果,给玩家最多样化的战争体验。
步兵营:铁甲卫,疾步卫,快刀卫
弓兵营:长弓手,角弓手,飞弩手
骑兵营:鳞甲骑,威武骑,虎豹
斥候营:刺客营,伪士营,细作营
船坚炮利
攻守器械则是对战争的补充,让战争不在是人堆人的模式,攻守器械的出现,让战争变的更多样化,让战场的形势瞬息万变。
宁输一子,莫输一先
战争的进行方式不再只有攻击与防御,战斗形式的种类出现了迎击战,只要发现有敌人袭击你,你可以在其军队到达之前派出部队给予分段阻击,消弱敌人的攻击力量,从而达到保护自己城市不被攻击目的。让战争的结局,可由玩家自己的智慧来掌控。
出征类型为:占领、掠夺、援助、侦查。
《铸剑》系列活动将于2010年2月5日正式启动,所有活动将持续到3月15日。将在整个春节期间,带给您最真诚的祝福!
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