这个世界上所有的事都有一定的规律,不论是文化、战争都有着一脉相承的规律。具体到我们最常接触的游戏,不论是最早的弄堂游戏又或是高科技的电子游戏都是在用不同方式带给我们相同的快乐。
纵观近两年是娱乐方式大规模扩大的几年,桌游重新回到了主流游戏阵营、WEBGAME市场也大规模的扩张。桌面游戏和WEBGAME中的翘楚——《三国杀》和《封神无敌》虽然所处的领域不同,但是又同样有着这样那样的相似之处。如果大家不相信,那么就请继续看下去吧!
《封神无敌》“仙术道具牌”VS《三国杀》“锦囊”
仙术之“资源术” 和 锦囊之“过河拆桥”
资源术作为是去除目标5%的资源总量,而过河拆桥的作用是去除其他玩家一张手牌从表面上来看毫不相干。但是在《三国杀》中手牌就是用来使用战术的资源。而《封神无敌》中资源就是为各种战术而服务的。所以,拆掉手牌和减少资源为的就是破坏对方的既定战术!
仙术之“禁魔术” 和 锦囊之“无懈可击”
禁魔术则可以在一定时间内禁止对目标使用仙术,无懈可击可以取消一切锦囊的效果。这个解释起来就很简单了,都是用来消弭仙术或是锦囊作用的。所以禁魔术就是《封神无敌》版的无懈可击。
道具之各种增产道具 和 锦囊之“无中生有”
这个其实就如同过河拆桥和资源术的对应关系一样。增产道具能够大幅度增加资源的生产速度,而无中生有能够最快速的积累手牌,所以说那些增产道具就是《三国杀》中的超级锦囊无中生有是一点都没错啊。
《封神无敌》名仙VS《三国杀》人物角色
《封神无敌》中的名仙有分甲士(偏重战斗,初始勇武属性高),如杨戬、哪吒、李靖、黄飞虎等,真人(偏重谋略,初始谋略属性高),如雷震子、妲己、碧霄仙子等,道士(偏重道法,初始道法属性高),如云霄仙子、太乙真人、广成子等。而《三国杀》中的将士也有偏勇武的,如张飞、赵云等;偏谋略的,如诸葛亮、周瑜等;偏道法的,如甄姬、司马懿等。
武将:哪吒VS 张飞
一样都是战斗力强劲的武将,哪吒初始根骨45,勇武30,可变化三头八臂同时使用八件武器,变化多端,为周朝第一前锋大将。配合专属法宝“风火轮”,可使对方当前神仙无法替换下场,直到其兵力为0。而张飞也不弱,体力4,“咆哮”技能一出,可以使用任意数量的“杀”,直至手中没有“杀”牌,或者对方血为0。
谋士:妲己VS诸葛亮
妲己初始根骨42,谋略50,原是冀州侯苏护女儿,绝美的存在,可惜被千年狐狸精灭了魂魄夺了躯体,魅惑纣王导致天怒人怨。配合专属法宝“一笑倾城”可减少对方10%士兵数量,增加本方7%的士兵数量,可谓纣王身边的军师,专干损人利己的事情。而诸葛亮也是一位能力超强的谋士,他使出“观星”技能就可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底,好的牌给自己,坏的牌给别人,跟妲己的“一笑倾城”有异曲同工之妙。
法师:云霄仙子VS甄姬
一样都是美人,一样法力无边。元宵仙子初始根骨45,道法36,为三仙岛三仙子之首,凭借法宝混元金斗、金蛟剪,摆下黄河阵,尽败阐教十二金仙。在专属法宝“金姣剪”的配合下,可增加本方士兵攻击16%,并降低对方士兵防御16%。而甄姬虽为一介女流,体力较弱,但是打出“洛神”技能后可以进行判定,若判定生效可再次使用洛神,如此反复,直到判定失败或不愿意判定了为止,运气好的话一下子可以给自己增加数张牌,并对其他人造成巨大的打击。
除了以上说到的这两种相似处以外还有很多,《封神无敌》和《三国杀》都是能为广大玩家带来极大快乐的游戏。虽然两者的表现形式不同,但是两者产生的效果是相同的。人们在享受游戏带来的娱乐同时,可以充分感受到科技的发展速度。只要有电脑,无需下载客户端就可以感受游戏的乐趣,这可能就是网页游戏被越来越多的人所接受的一个主要的原因。
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