玩盘龙也有些日子了,好多人都不太了解里面的宝石究竟有什么作用。在这里我就和大家分享一下我的经验吧:
攻击水晶/宝石:关联攻击的最终伤害值高低
防御水晶/宝石:关联减弱对方攻击的最终伤害
体力水晶/宝石:关联兵种的血量的高低,并提升天兵一定的攻击伤害
敏捷水晶/宝石:关联自身攻击时出现闪躲、暴击、反击、连击等特殊效果的概率,降低被对方攻击时出现特殊效果的概率,并提升自身命中值
统率水晶:关联带兵量
反击宝石:关联反击效果出现概率
连击宝石:关联连击效果出现概率
命中宝石:关联命中值
抗性宝石:关联减少法系兵种伤害
闪电宝石:关联出手先后顺序
其中又有些分为水晶和宝石的,水晶是直接加在将领身上的,间接对兵种加成的,所以大家都认为水晶比宝石好一点。这里提到了加成的问题了,有人问这个加成又是怎么一回事呢?
打个比方吧:你的天兵本来的攻击原始属性为300吧,如果你的将领的攻击有2000,可能该将领所带的天兵的攻击就变成了900了(这个是比喻而已,实际的加成比例不太清楚),那么就是你这队兵的攻击加成300%了,哈哈,恐怖吧。
这些水晶和宝石的功用大家都有了解了吧,但是知道是一回事,它们都该用在哪些将领身上呢?