整个6711《魔塔世界》玩的不多,但玩下来几天,对整个游戏也有了自己的看法。曾对宠物进行了数据分析,但是没来得及公布,现在借此机会补一下。
下面我简单说下暗金宠物在的差距。
1、宠物资质成长变化较大。1测宠物每1000资质宠物增长0.5左右;2测宠物则降低到0.2左右。这样做最大的好处大大降低金币玩家和时间玩家的差距。
2、宠物成长改变。50<体力<100 1测宠物成长公式比较简单 属性=(级别-1)*0.51*当前资质+初始属性;小于50体力 上述公式值减半等于100。则比较麻烦,需要再加一个特殊值。特殊值跟上述公式的结果有关 每5一个档次,0-4(+0);5-9(+1);10-14(+2).....如此类推。2测则比较简单,直接跟宠物初始属性有关。下面将我个人总结出来的2测暗金宠物属性增长公式公布一下
50<体力<100 属性=1+(当前资质/100+初始属性)*(当前等级-1)*0.022
体力<50 属性=上面公式值/2
体力=100 属性=上面公式*(1+20%)
从公式中能看出来 影响宠物属性的只有资质、初始属性、等级。其它属性根本不靠谱。。
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