《华山论剑》有4个属性供玩家加点,分别是体力、力量、身法、根骨。如图所示,其中:
体力——影响血量上限
力量——影响内外攻击
外功攻击:墨家、兵家本身只有外功攻击属性
内功攻击:道家本身只有内功攻击属性
身法——影响命中和闪避等级
命中:增加击中目标几率
闪避:增加躲避攻击几率
根骨——影响会心和韧性等级
会心:提高发动会心一击(暴击)的几率
韧性:提高躲避对方会心一击(暴击)的几率

这些都可以通过每级人物自动加点和玩家手动加点来增加的、高级装备上也有加成。内功防御与外功防御,是玩家装备上附带的属性;速度、破甲、威胁、雷风玄冰 火系攻击与防御、内外功免疫这些都可以通过镶嵌宝石与穿着门派、各种活动积分兑换的装备来增加。有些也是高级套装的附加属性。
这里要说明一下,初始玩家在没有进行洗点的情况下,所有点数是自动分配的。只有玩家进行了洗点,点数才可以自行分配,洗点后在1转前,玩家的点数都是按照洗点时的比例自动分配,直到1转,玩家点数重置,玩家每升1级点数都是自动分配。
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