二、规则功能调整:
◆大地图宝物显示调整
所有野外的1到11级宝都将不再显示具体装备,只显示宝物等级和相关军力信息,更增加了宝物的神秘感。
◆装备属性掉落提升
提高了所有等级(1-11级宝)高属性装备的掉落几率,您可以更轻松地驰骋在恩塔格瑞的疆场上。
◆英雄属性点提升规则调整:
英雄属性点问题一直是玩家争论比较激烈的问题,我们在综合考虑玩家利益和游戏平衡性的基础上特做出以下调整:英雄属性总点数不设置上限,每个英雄最多可额外增加80点属性点【可通过使用元宵、饺子、星辰之泪和月光精华道具获得】,英雄单项属性最高可达到400点。此外,我们将在此版本中推出两个增加英雄属性点的新道具——星辰之泪和月光精华,新道具只能通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得【每个建筑每天只能访问一次,并且只有战胜怪物后才有一定几率获得新道具】。
具体道具效果如下:
星辰之泪:随机增加一项英雄属性点1点;
月光精华:增加1点英雄自由分配属性点。
注:官方将在版本更新时对使用元宵饺子总计超过80点的英雄统一进行处理,处理方案如下:
1.扣除其使用饺子及元宵所增加的所有英雄属性点;
2.扣除后,为该英雄返还80点可选属性点;
3.超过80点部分,官方将为其返还被扣除属性值相应数量的“饺子”;
4.如果该英雄在春节期间使用英雄洗点道具,官方将全部返还;
◆卷轴使用规则调整:
使用任何一张卷轴后,所有卷轴都将进入20秒的冷却状态。当冷却状态消失后方可使用下一张。
◆血装效果削弱;
之前与玩家的访谈中,我们了解到目前玩家对血装免伤的设置也存在一定的争议,游戏中可能存在100%免伤的情况,对游戏平衡性造成一定的影响,因此我们在新版本中将对血装免伤效果数值进行重新设置,届时玩家即使在拥有100%血装的情况下,也不可能达到完全免伤效果。
◆公会战场奖惩规则调整:
为了方便大家之间的切磋和交流,让更多的人享受80人战场的角逐乐趣,公会战场将取消战败惩罚。届时您可以坐享“百团大战”的乐趣……
◆综合频道发言时间限制调整:
为了方便广大玩家之间的交流,我们在结合玩家访谈结果的基础上特将综合频道发言频率调整为30秒间隔。
◆野外PVP功能调整
为了方便大家体会与玩家之间的竞技和互动,增强玩家对抗的策略性,玩家英雄野外对战(俗称抓野)将不需要宣战,且在野外对战中将加入“逃跑”选项,好汉不吃眼前亏,遇到强敌咱就“灰”……
注:攻打别人城堡时依然需要宣战(8小时)。
◆竞技场冷却时间调整:
竞技场冷却时间由原来的3小时修改为1小时,玩家可以尽情享受无损的战斗乐趣了!
◆商城中部分商品调整:
新版本中,匠人的装备匣将下架不再出售,技师的装备匣将在礼金商城和点数商城中同时出售。
英雄之城官网:http://yxzc.molidao.com







】







评论加载中....



