Sid Meier曾经说过:“一个游戏是很多有趣的选择的集合。”因此,一款游戏中,所有的不平衡性最终归结为没有选择性。
抛却这些专业的理论,对于玩家而言,一款平衡的游戏给玩家带来的是顺畅,快乐,而不平衡的游戏自然带来玩家在游戏中受到更多不公平、不公正的待遇,致使玩家反感。与其在游戏技术上拆东墙补西墙来调整游戏的平衡情,倒不如听听玩家的心声。游戏平衡不平衡,玩家来体验。一直以游戏品质视若生命的九维网《武林英雄》提出了每个职业在对抗其他职业时保证至少45%以上的胜率,以此来向一直支持游戏的玩家用事实说话,用品质验证,本次推出的游戏平衡性测试给你更多挑刺的机会。
从2008年12月5日起,《武林英雄》推出市场后,经历了一年多的洗礼。其堪称经典的游戏品质也经历了无数次大大小小的考验,证明其无愧于武侠至尊的地位。而对于很多玩家所关注的游戏平衡性问题,《武林英雄》也率先作出表率,招募优秀(在九维网首届武林大会获得过优秀名次的玩家优先)玩家参与平衡性测试。更加令人惊喜的是,官方将在测试服中提供参与测试玩家无限的顶级装备、药品等等,并由专业游戏数值策划人员对玩家所认为的“无解职业形态”作出相对应的战斗状态,保持每个职业在对抗其他职业时至少有45%以上的胜率。事实胜于雄辩,官方将以此向广大玩家展示《武林英雄》游戏卓越的平衡性和游戏品质。
招募范围:
参与过武林大会的英雄玩家(武林大会单项赛前3优先考虑)
测试地点:测试服
测试时间:自2010年3月9日起两周内
测试内容:
各职业平衡,每个玩家最多可以使用6个职业的激活码账号,以互有胜率,互相拆招均可保持胜率平衡为准则。测试范围自75级开始,重点为80与90级两个等级段。
测试要求:
1.两周内,周1-周5的上午10:00-11:45,下午13:30-17:30能保证有一半时间在线的。
2.每天根据官方提供的测试内容完成测试,官方也会解答其所谓“无解”的战斗形态。所有比赛胜败需要记录在案。
3.勿泄露测试服内容以及私下上传一些未经许可的战报(以避免因个人搭配报被玩家误解为不平衡)
公开反馈:
每个测试日,如有测试安排,官方将在下午17:00-18:00公布今日测试情况。参与测试玩家可以向广大玩家介绍具体经过。
测试目的:
让玩家更深层次的理解职业平衡的评判标准,以及了解目前是否还存在有明显不平衡的地方,有则改之,无则加勉。
报名格式:
武林大会中的排名:xx赛前x名
游戏昵称:
所在服务器:
高手过招,见招拆招,九维网首届武林大会精英会聚,再战江湖之巅。2010年《武林英雄》首次玩家平衡性测试已经开启,国内最具游戏品质的经典武侠巨作等待你的检阅
报名详情请关注:http://www.9wee.com/g145/1155239/
一物降一物,游戏中克敌致胜的法则总给你更多意外的选择和机会,不是没选择,只怕你不选择。想亲自参与《武林英雄》平衡性测试的玩家一定不可错过!
《武林英雄》官方网站:http://hero.9wee.com/
《武林英雄》官方论坛:http://www.9wee.com/group/group.php?gid=145