3月19日11点整,新服正式开启!!
1. 为什么我打不出野地所提示的奢侈品?
答:野地的奢侈品掉落是每种都有几率的,提示信息是指比较容易掉落的种类。
2. 驿站传输资源无效,传输设置后被传输城资源没有变化?
答:补给线是开服以来大家提得比较多的问题,由于补给线我们希望它的运输数量超出城市的产量,所以设定时不是从输出城的实际产量中扣除而是在当前数量中扣除的,而传输机制就变成了每小时传送10次,也就是说6分钟传递一次,每次传输设定数量的1/10,系统到了需要传递时,会判断输出城是否拥有玩家设定的想要传输的数量,如果够,就会传出,但是只要有一项达不到传输需求,整条补给线就会失效,直到下一次6分钟时再重新判断。
3.为什么我占领不了野地?
答:占领不成功,战报中会提示原因的,有一个设定您可能没有留意,如果您的发起战局的英雄全军覆没,您将无法成功占领目标,即使战斗最终胜利。同样,这个原则也会应用在征服战争中。
4. 我怎么看不到我的附庸啊?而且附庸加成怎么看是负的?
答:您应该是被他人征服或主动附庸了他人城市,宗主城信息可以在宗主城标签上查看,而您这个城市并没有附庸城,如果您确认有过征服或接受过别人的附庸申请,请查看一下另一座城市。
5. 人口是变化上升的,但人口数量怎么一直都没变化?
答:人口的变化是根据民心*人口上限来得到稳定值的,如果不够则呈上升趋势,如果超过稳定值,则呈下降趋势,而人口变化是每6分钟变化一次的。
6. 私聊显示没有用户ID?
答:这种情况一般是对方已使用更名道具改了君主名。
7. 敌人来掠夺的时候守方必须出城迎战吗?
答:在敌人掠夺时,您可以在广场的【战略部署】将【出城迎战】的默认勾选项去掉,这样就可以避免军队在掠夺战中被消耗了。
8. 掠夺胜利了,怎么还减荣誉值?
答:荣誉值是战斗力的直接体现,荣誉值的折算是根据战斗难度、官职等级等多方面因素综合计算的,由于您在战斗中损失的兵力过多,那么就有可能在这场战斗中得到的荣誉值为负数,这和胜利与否无关。
9. 怎么把君主的图片改成自己的图片?
答:由于种种原因,我们还不打算在游戏中加入玩家上传头像,其中一条就是,我们在不用人工审定的情况下,无法确认图片是符合国家法律法规和国情的。
10. 为什么挨着的2个坐标送资源,还会被抢劫啊?
答:游戏中玩家自己向分城运送资源是不会被抢的,规则是为了避免玩家用小号供给大号资源从而获得不正当的游戏进度,而限制就是声望差距越大,被抢的几率和比例就越大,您可以尝试从高声望的账户向低声望运输,这样被抢的几率就很小。
11. 升级建筑时间太慢?
答:本游戏是一个战争策略游戏,耗时较长,建筑物的建设是需要等待的,我们也提供了多种办法可以提高建设速度,比如提高官邸等级和膜拜朱庇特神,或者使用各种加速道具,都可以提高建设的速度。玩家力争的就是如何合理建设自己的城市,并更快地强大起来。
12. 友盟的能打我,我不能打他?
答:游戏中同盟或者友盟的玩家是不能直接发出攻击指令的,除非是加入战局等一些特殊情况,现在可能是您的联盟单方面更改了和对方的外交关系为友好联盟,但是对方并没有更改关系,所以造成对方联盟能够发起攻击。而您却无法向对方攻击的特殊情况,这种情况属于游戏规则的允许,因此不能划归为bug。
13. 为什么现在只能激活一个工程项目了?原来是3个?
答:游戏的默认建筑排程是1个,为了使玩家熟悉建筑排程的概念,第二个成长任务赠送了一个建筑排程道具,而在第三个任务就是指引玩家开通排程,现在您的排程使用时间已到,所以恢复成1个,这是正常的。建筑排程道具可以通过商城购买或祭品献祭获取,有时游戏活动也会赠送,请您关注游戏公告。
14. 怎么看不到谁打我的呀?
答:进攻的敌人情报是按照你的反侦察能力挂钩的,您的被攻击城市中的广场等级越高,所获得敌军的情报就越详细,在广场等级不高时,将无法获得敌人的相关信息,这样是游戏规则,在相关建筑和操作提示上都有写明。
15. 掠夺胜利,但是没有抢到任何资源,侦察时候能看到对方有资源的?
答:城市中资源受到仓库的保护,只有超出仓库保护的数额才能被其他玩家掠夺,而仓库目前可以保护各种资源上限的30%。
16. 为什么我已经有几座附庸城了还是无法完成征服任务?
答:任务中要求的附庸城必须是玩家用武力征服的,而不是其他城市主动附庸而来,如果您确认武力征服数量达到了要求,却无法完成任务,那么可以尝试清除一下IE的缓存(见新手FAQ)后再次登录游戏看是否能够恢复正常,如还是不行,麻烦您来信告知,我们会转交技术部门针对性处理。
17.战斗需要跑的地方太远了。
答:游戏中的战斗范围是我们一直想要让玩家感觉更为方便的,我们希望玩家能够以行省(区域)为势力范围,互相竞争,同时也引入了“加入战局”的设定,除了发起战局者,其余人之需要在首发英雄到达前,选择加入战局就可以不需要长途跋涉,短时间甚至是瞬间到达战场开始征战,这样就为后加入的玩家消弭了距离的概念。以后还会推出立即召回部队的道具,这样多少可以缓解返回时的长途跋涉。
18.如何取消免战?
答:免战状态除了使用道具直接进入,还可以通过君主头像下方的【玩家信息】界面中的更改状态来激活,而取消免战也是在这里操作。使用道具激活免战状态对当前已发生战局无效!但不论是否取消,在12小时的冷却时间内都不能再次使用。
19. 为什么大学里制造技术显示已经6级了,但是要制造落石的时候却提示制造技术不够(红字)?
答:科技共享的前提是该城市必须有相应的大学或研究院,如果想要共享6级制造,分城必须将研究院升级到6级。
20. 排行榜的联盟等级为什么会出现99人的还排在100人的前面?
答:由于排行榜的数据量庞大,为了游戏的流畅性,我们是每小时才扫描一次全服数据,更新排行榜的,而联盟排行第一优先是判断人数然后才是声望。
21. 能不能重新开始游戏呀?
答:您可以退出175平台的登录,重新申请一个175账户再次进入游戏,就可以重新开始游戏了,由于我们不建议同一位玩家用多个账号登陆游戏,如果您需要保留原来的175账户名称和平台等级,请您跟175的客服人员联系。
22.为什么我不能侦察?
答:不能侦察的原因有几种可能:
1、您没有研究侦察技巧,需要建设研究所并研究该科技到1级
2、您没有训练斥候,需要在马厩训练至少1个
3、对方处于新手保护状态或者免战状态。
4、您处于新手保护状态或免战状态。
5、对方是盟友或友盟玩家。
我们将在下一步在游戏中添加相应的提示,告知玩家具体是什么情况导致不能侦察。
23.为什么我在英雄排行榜上能看到有的英雄1种属性大于其余2种之和?
答:游戏规则是加属性分配点时,任意1种属性不能大于其余2种之和,但是使用道具增加的属性点是不受这个限制的。
24. 怎么收藏坐标?
答:在大地图上点击任意城市或野地,都会在弹出窗口中看到一个黄色小五角星,那个就是收藏按钮,在这一点上我们的提示做得不够,已经引起我们的重视,我们将尽快改进。
25.为什么我迁城以后就不能打仗了?
答:大型迁城车队使用后有24小时的限制出征时间,这个限制是针对城市的,因此只能进不能出。这是为了限制偷袭战术,在道具功能上是有说明的。
26.为什么现有工人数量会有小数的?
答:现有工人是按照生产效率计算得出的,不能简单的取整,因为会导致基础产量出错,这个在当前人口足够多的时候是不会出现的,取整也不会有太大的问题,但当游戏一开始时只有不多的工人,取整引起的数据误差会很大,因此为了玩家能够根据我们给出的鼠标提示,对这些关键指标尽快掌握和熟悉,我们舍弃了取整的做法,它表示现在投入的人力。
27.为什么显示有2个任务,但我找不到已经完成的任务?
答:请您检查一下日常任务,谢谢!
28. 我明明出新手保护了怎么不能打人啊?
答:对方是新手保护你也不能打的,还有友盟、盟友、免战状态等等都无法攻击,我们会致力于增加更多的提示信息,减少玩家在规则上的困惑。
29. 执政官邸还没升到5级,其他人就打过来了?
答:在执政官邸从4级确认向5级升级的那一刻就会出保,我们在任务中和升级点击确认时都有提示。
30.战斗中有兵种相克吗?
答:我们的战斗伤害计算中有伤害系数的设定,在脱离公式的情况下,以下参数可用来判断兵种相克的原理。
1 弓兵VS军团步兵 70%
2 弩炮VS箭塔 150%
3 骑兵VS弓兵 120%
4 骑兵VS军团步兵 120%
5 投石器VS军团步兵 150%
6 投石器VS箭塔 200%
7 投石器VS城墙 200%
8 步兵VS骑兵 180%
9 军团步兵VS步兵 110%
31. 请问英雄的三项基本系数是如何加成的?
答:管理增加英雄担任执政官时税收、资源的加成,还可以增加统率力,每点管理增加0.5%.
武力增加兵种的攻击力,每点武力值增加0.5%.
智力增加兵种的防御力,每点智力值增加0.5%.
32..侦察等级不够时,野地的兵力总是显示少数、大队这样的文字,那么他们代表的范围是多少?
答:这些由文字表示的模糊数量对应如下:
几个 1~9
少数 10~99
小队 100~499
一些 500~999
一群 1000~2499
许多 2500~4999
大队 5000~9999
大群 10000~24999
大批 25000~49999
巨量 50000~99999
无数 ≥100000
33.有人刷屏我不想看到他的发言,我该怎么做?
答:在聊天栏该玩家的君主名上点击左键,您可以将他的发言屏蔽掉,这样他就不会再干扰您的正常游戏了,同样,黑名单功能还能防止他人向您发送私聊信息。
《175平台凯撒之路》官方网站:http://kszl.175pt.com/index.html







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