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2010-03-18 10:13 来源:厂商 作者:翼羽 

投稿得礼品

  SNSyx《英雄之城》(http://yxzc.snsyx.com)是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。

  SNSyx《英雄之城》新版本——“上古神兵的觉醒”震撼登场!在新版本中,恩塔格瑞的英雄们将会面对更加强大的敌人,而作为回报,消灭这些上古魔怪的勇士将拥有尘封多年的上古神兵!想体验更高等级的怪物、更高等级的神兵利器、更加平衡的英雄属性,更加人性化的修改吗?新版本中,一切神秘即刻揭晓……

  一、新增游戏内容
  新增70级可锻造装备
  为了让玩家体验更高等级装备的乐趣,我们将在新版本中推出全新70级可锻造新装备,新装备只能通过攻打11级宝、BOSS爪牙、世界BOSS、巴别塔、公会副本等方式获得,而不可以通过使用妖精的装备匣、技师的装备匣、匠人的装备匣的方式获得。

  新增12种新怪物
  新版本中,全新9星怪、10星怪和11级宝将会重磅登场!更多神秘怪物,
  更强大的实力,更刺激的挑战,尽在新版本“上古神兵的觉醒”中,等你去探索!
 
  新增2个英雄属性道具
  我们将在此版本中推出两个增加英雄属性点的新道具——“星辰之泪”和“月光精华”,新道具只能通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得【每个建筑每天只能访问一次】,并且只有战胜怪物后才有一定几率获得。

  二、规则功能调整:
  大地图宝物显示调整;
  所有野外的1到11级宝都将不再显示具体装备,只显示宝物等级和相关军力信息,更增加了宝物的神秘感。
  装备属性掉落提升;
  提高了所有等级(1-11级宝)高属性装备的掉落几率,您可以更轻松地驰骋在恩塔格瑞的疆场上。

  英雄属性点提升规则调整:
  英雄属性点问题一直是玩家争论比较激烈的问题,我们在综合考虑玩家利益和游戏平衡性的基础上特做出以下调整:英雄属性总点数不设置上限,每个英雄最多可额外增加80点属性点【可通过使用元宵、饺子、星辰之泪和月光精华道具获得】,英雄单项属性最高可达到400点。此外,我们将在此版本中推出两个增加英雄属性点的新道具——星辰之泪和月光精华,新道具只能通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得【每个建筑每天只能访问一次,并且只有战胜怪物后才有一定几率获得新道具】。
  星辰之泪:随机增加一项英雄属性点1点;
  月光精华:增加1点英雄自由分配属性点。
  注:官方将在版本更新时对使用元宵饺子总计超过80点的英雄统一进行处理,处理方案如下:
  1.扣除其使用饺子及元宵所增加的所有英雄属性点;
  2.扣除后,为该英雄返还80点可选属性点;
  3.超过80点部分,官方将为其返还被扣除属性值相应数量的“饺子”;
  4.如果该英雄在春节期间使用英雄洗点道具,官方将全部返还;
  卷轴使用规则调整:   
  使用任何一张卷轴后,所有卷轴都将进入20秒的冷却状态。当冷却状态消失后方可使用下一张。

  血装效果削弱;
  之前与玩家的访谈中,我们了解到目前玩家对血装免伤的设置也存在一定的争议,游戏中可能存在100%免伤的情况,对游戏平衡性造成一定的影响,因此我们在新版本中将对血装免伤效果数值进行重新设置,届时玩家即使在拥有100%血装的情况下,也不可能达到完全免伤效果。

  公会战场奖惩规则调整:
  为了方便大家之间的切磋和交流,让更多的人享受80人战场的角逐乐趣,公会战场将取消战败惩罚。届时您可以坐享“百团大战”的乐趣……

  综合频道发言时间限制调整:
  为了方便广大玩家之间的交流,我们在结合玩家访谈结果的基础上特将综合频道发言频率调整为30秒间隔。

  野外PVP功能调整
  为了方便大家体会与玩家之间的竞技和互动,增强玩家对抗的策略性,玩家英雄野外对战(俗称抓野)将不需要宣战,且在野外对战中将加入“逃跑”选项,好汉不吃眼前亏,遇到强敌咱就“灰”……
  注:攻打别人城堡时依然需要宣战(8小时)。

  竞技场冷却时间调整:
  竞技场冷却时间由原来的3小时修改为1小时,玩家可以尽情享受无损的战斗乐趣了!

  商城中部分商品调整:
  新版本中,匠人的装备匣将下架不再出售,技师的装备匣将在礼金商城和点数商城中同时出售。

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  SNSyx《英雄之城》官网:http://yxzc.snsyx.com

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【责任编辑:翼羽

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