3)特种作战
特种作战科进行的攻击方式为随机效果:“几率为“1%窃取制造图纸、24%暗杀军校军官、75%掠夺少量资源”。
特种部队需要搭载运输机才能执行军事行动,执行任务时可安全登陆的几率为80%~90%。
特种部队执行任务时有10%~20%的自然失败率。登陆失败即返回出发基地。
登陆成功 窃取技术图纸:随机窃取一张非商城出售的舰船或飞机图纸 暗杀军校军官:随机1~3个军官(几率分别为60%、30%、10%),血量降低5~30点(几率平均) 掠夺少量 资源:随机获得基地2%~10%的现金(几率平均) 特种作战失败:只收到与失败相关的战斗损失信息。
4)间谍作战
可进行的攻击方式包含:放火、暗杀,发起的间谍行动中途也不可撤消。
攻击方的总间谍攻击点数与防御方的总间谍防御点数对比(双方数值在±10%浮动),点数多的一方获得胜利。攻击方所有间谍都不再返回出发地点。
防御方间谍损失数=攻击方间谍总攻击点数*(30%~50%)/防御方间谍单体防御点数 防御方间谍死亡数=(50%~90%)*防御方间谍损失数 防御方间谍受伤数=防御方间谍损失数-防御方间谍死亡数 放火——随机1~2个(几率分别为80%、20%)级别1以上建筑,级别降低1级 暗杀——随机1~3个军官(几率分别为60%、30%、10%),血量降低1~20点(几率平均)
5)侦查信息
可进行的侦察攻击方式包含:侦察军事(兵种信息)、侦察建筑(建筑及资源信息)
相关影响因素:雷达级别、侦察科技的等级、侦察机的类型。
胜利后即可得到相应的侦察信息;失败后可侦察到部分模糊信息,同时有5%几率造成侦察机损失。
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