3.15会引起全民关注,在于将平时各种隐匿的黑幕曝光,赤裸裸隐匿的黑暗,令人分外吃惊原来身边如此许多的肮脏龌龊。
一次性洁白的筷子,想必平时都以为比那些多次用的洗具筷子卫生。稍一曝光,却发现二氧化硫、双氧水的化学毒物残留满身……更用朽木为材料、用脚踩来漂白、用化肥袋来装运……名副其实的健康杀手!令人触目惊心!
而如今的网页游戏行业,最普遍的现象莫过于山寨盗版了。当《热血三国》走红之后,无数热血XX,三国XX遍地都是,也许你反而认为游戏多了,说明游戏业欣欣向荣!但其中的黑幕你又了解多少?
【山寨游戏的目的】:捞一把走人
山寨游戏的目是捞一把,无庸质疑!玩家千万不可指望“山寨捞了钱,改行当原创正版”这种天方夜谭。山寨捞到钱,只会往继续山寨这条路越走越远,绝不可能捞到钱后,花钱搞原创摇身当正版。他深刻的知道,如果改行当正版,创新失败了的先不说,成功了那还会被别人山寨(中国十三亿人,又不是只有你一家山寨)……何苦呢!老老实实当山寨党多好啊! 吃嘛嘛香!省力省心!
【山寨游戏的手段】:捞一把为准
原则目的决定了过程手段!既然只是为了捞一把走人,那什么“恶性竞争”、“非法传销”自然绝对不是顾忌,一切以捞一把为准。
“正版的游戏,一件道具1块钱,我山寨的只要8毛钱!你正版降价到8毛,我就降价到5毛,看谁先死?”(插嘴一句:国家规定恶性的降价竞争,是违法的!)
“去正版游戏里天天刷屏,我们这里东西一样,比他们便宜3毛!”(你有见过麦当劳的员工在肯德基餐厅拉人:兄弟!一样的鸡腿快餐,我滴便宜两块!无语的汗流满地……)
“去加入那XX游戏的工会,挖到一个人头过来玩我们游戏,就算你3块!”(3块一个!贩卖人口啊?还公开倒卖!更过分的是,丫还这么便宜!)
【山寨游戏的过程】:捞到一把是一把
一款游戏的推出,需要相当漫长的周期。有市场调研、策划设计、开发、测试、运营、宣传等等一系列的游戏生产线。既然山寨的目的是捞钱,那就最大化的节约的成本。能省就省!
宣传费,不可能节约吧?印海报要钱、找个初中生发传单那都至少也得花几百。那么,只能从调研、策划、设计、开发、测试等等方面入手,直接找市面上成功的游戏,山寨拷贝一下。成本就全省下来了,付个广告费,就可以开始收费封测、收费内测、收费公厕……(你说为什么连封测都收费?当然是抓紧时间捞啊!)能捞就捞!
【山寨游戏的结果】:捞到捞不到,都得走!
山寨来的游戏,你能指望他会有版本更新吗?(某山寨说的话:能更新版本,老子就去原创了)
山寨来的,你能指望他会有安全保障吗?(偷来的自行车,你指望会黑市给你质量三包?)
如果捞不到钱,当然关门走人;如果捞到了钱,但没有更新、没有保障,这游戏能存在几天?当玩家被榨干榨走,盈利不足维持开服时。最佳方案:当然是关服,腾出服务器继续去山寨别的游戏……(哦?你问玩家怎么办?3块钱1头!去别的游戏挖啊!)
友情提示:如果某天,你在玩的山寨游戏忽然提示“无法连接,调整云云”(拷贝过来的?你能调整什么?),所谓的官方网站也音信全无,那只能安慰一句:“看开点!”山寨游戏,只可远观而不可亵玩啊!
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