2010年上千万星际迷联合推荐的星战题材游戏,第三代战略游戏领航之作《星球大战》再添新玩法!英雄竞技场、联盟战场齐登场!骑士精神的决斗或者国战级别的厮杀全由你选择!
英雄不仅是玩家领兵征战的帮手,在竞技场内还可以通过挑战对手获取军功,为玩家换取各种稀有的道具,但是想要在成千上万的英雄当中脱颖而出可不是件简单的事情。由于竞技场的规则限制,为了保护低级玩家的利益,英雄级别的差距过大是不能挑战的,所以玩家们的英雄战斗是处在一个相对公平的环境中的,但是为什么有的玩家能势如破竹杀人如麻,而有的英雄则成为人尽可欺的羔羊?装备属性的高低是其中非常重要的原因之一。
英雄装备属性全解:
装备属性:英雄的装备一般有四项属性:耐力、攻击、防御、暴击,这些属性在带领部队作战以及参加英雄竞技场时分别具有不同的作用。
耐力:在带领部队时,英雄的耐力属性为整个部队的耐力提供加成,可以让部队能够在战斗当中坚持的更久;而在英雄竞技场内,耐力属性决定了英雄的生命值;
攻击:在带领部队时,英雄的攻击属性为整个部队的攻击提供加成,可以让部队具备更强大的破坏力;而在英雄竞技场内,攻击属性决定了英雄的攻击值;
防御:在带领部队时,英雄的防御属性为整个部队的防御提供加成,可以让部队承受更巨大的打击;而在英雄竞技场内,防御属性决定了英雄的防御值以及躲闪值;
暴击:在带领部队时,英雄的暴击属性为整个部队的暴击提供加成,可以让部队在同样兵力的基础上更轻松的战胜敌人;而在英雄竞技场内,暴击属性决定了英雄在战斗中触发暴击伤害的几率。
英雄装备属性个数:
装备上的属性最起码为一个,最多为4个,装备强化过程当中,每提升一级强化等级,所有的属性都将获得提升,所以,同时拥有4个属性的装备是最受玩家欢迎的。
英雄装备部件:
英雄的装备共分为头盔、胸甲、护腿、手套、靴子、戒指、项链、盾牌、武器9件,其中,当头盔、胸甲、护腿、手套、靴子为同一套装前缀时,将激活套装属性,强大的套装属性将另英雄的威力大增!
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