中国首款以贯穿时代为主题的网页游戏《武林帝国》以其丰厚的内涵以及多种多样的玩法吸引了无数热爱中国华夏古文明玩家的关注,其中最具特色的要数《武林帝国》独创的官职系统了。与其他玩家在世界上讨论的时候,不论褒贬,也都承认这个“官职任务”算得上当今网游中最具有文化内涵的系统。这样不求盈利,却又是必须花费开发商大量心思的系统,在网游中不敢说已经绝后,至少已经空前了吧?
《武林帝国》官职任务包括近千个故事,有的幽默、有的机智、有的竟包含着丰富的人生哲理,从侧面揭示人生的各种感怀。不知道开发商请来了哪位文案人员,也可能是从热心玩家之间暗中寻找的,因为这样古典华夏文化学养深厚的人员,游戏圈内并不多见。他似乎存心显现自己的功底一般,把华夏五千年的人情世故揉和在一起,不仅有佛家、道家、儒家三家认知的激烈冲突,甚至现代的拆迁、佛学商业化、各种选秀也能天衣无缝的化用到各种剧情中,组成一条丰满、复杂的人生道路。
每一个剧情都至关重要,每一个故事都环环相扣,每一个选择都决定你未来的官场履历。升官道路,决不平坦,这既是挑战,也是人生的经验。人生百味,各种价值观的冲突,面临各种抉择,我们扮演的盖世英雄该当何去何从?
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,在《武林帝国》中玩家可以凭借官职任务的达成度,入朝为仕,不断达到心目中的官职等级.还可领取朝廷俸禄。试想:“当朋友叫您一声‘丞相’﹑‘大将军”,是不是有一种穿越时空,胸荡万层云的豪情感受呢?
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