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2010-04-02 11:35 来源:厂商 作者:穷秀才 

投稿得礼品

  依我看来,套装的选用应该遵循一条总的原则:选用最适合自己角色的套装,配合加点,扬长补短! 

  100级之前,升级很快,装备淘汰也快,在此不多做论述,本文重点分析100+的3组套装——奇侠(外攻)、黄裳(全部)、神雕(内攻),以及120+的3组——屠龙(外攻)、不败(全部)、笑傲(内攻)。

  首先,我们来粗略地看看一下7大职业的特点:
  1丐帮(外):高攻、血多、低攻速;
  2唐门(外):攻中等、血量中等、攻速中等、以高命中高会心著称;
  3少林(外):低攻、血最厚、最低攻速;
  4武当(内):高攻、血较少、高攻速、会心也不错;  
  5天山(内):低攻、血最薄、最高攻速、以高闪避著称;
  6明教(内):低攻、血多、攻速中等;
  7峨眉(内):低攻、血多、高攻速,以补血技九转雨露为特色。

  一般情况下,在不考虑套装奖励属性时,那么外(内)攻门门派应当选用外(内)攻专用装备,以获得最大的基础外(内)攻、外(内)防,因为在本游戏中你需要对付的主要对手往往是你的同门。但正是由于套装奖励属性的存在,选用标准并不那么简单,主要依据还是看哪套的奖励属性更适用于你的职业。

  下面我们先看100+的三套:
  奇侠——奖励:膂力20、闪避38、内力200、生命200、吟唱速度+10%,推荐职业——无;
  黄裳——奖励:会心38、根骨20、定力20、全状态防御+150、攻速+10%,推荐职业——全部适用;
  神雕——灵力20、闪避38、内力200、生命200、生命200、吟唱速度+10%,推荐职业——部分天山、武当可以考虑。

  接着给出选用推荐的理由:
  1.比较奇侠和黄裳——对于少林、唐门、丐帮来说,100级后加膂力提高外攻的边际效果递减,远不如加根骨、定力效果明显,加根定增加血量同时提高各种特殊状态抵抗才是PK的王道;闪避38不如会心38实用,外门3大职业都不怎么靠闪避吃饭,同门实力相近PK往往看谁出的会心多;外门三大职业血量都还可以,生命+200实在微不足道,黄裳根定各20加的血量差不多是800;内力加200则完全无用,试问丐帮、少林、唐门多200少200内力能对PK结果有多大影响;况且黄裳的攻速+10%对于门斗爱好者更是有着不可抗拒的诱惑力。由此看来,奇侠是最没用的一组套装,在都能攒到不用退而求其次的前提下,外攻3大职业都还是选黄裳的好。
  2.比较神雕和黄裳——对于内攻4大派,看上去神雕的属性排列和奇侠一一对应,似乎应当得到和外攻门派同样的结果,实则不然。对于武当、天山同门PK,闪避的影响要大得多;对内功门派来讲,实力相近的PK,内力高一点者气脉悠长,打到后来还有蓝还能出技能的往往就能胜出,因此,内力200还有点用;武当天山血都相对较薄,生命加200相对起的作用也要大一些;毕竟神雕的基础内攻内防比黄裳要高。因此,天山、武当在没什么其他资源,比如升星石、宝石时,可以考虑使用神雕套。不过黄裳套的奖励属性实在太好,如果是RMB玩家,强烈推荐使用黄裳,合金、升星、配合高等级的宝石甚至用到120后都不会淘汰!至于峨眉和明教,以防为主,血多攻低,则不用考虑神雕了,个人认为黄裳是不二选择。

  看完100+套装,我们继续看120+:
  屠龙——膂力22、根骨22、身法22、吟唱速度+10%、技能伤害+50,推荐职业——丐帮首选;
  不败——准确22、身法22、全状态防御+150、攻速+10%,预备技能一定几率出手2次,推荐职业——少林、唐门、明教、峨眉、天山,RMB丐帮、武当;
  笑傲——灵力22、定力22、身法22、吟唱速度+10%、技能伤害+50,推荐职业——武当首选,天山也可以考虑。
  120+3大套装的奖励属性相对都有用,各有千秋,不像100+那么失衡,一边倒地选择黄裳。在此,笔者所能做的仅仅是给出个人的推荐意见,运用的自然是“扬长补短”的原则,至于究竟侧重于扬长还是补短就要看何者效率更高。

  按职业一个个来:
  1.丐帮:屠龙的5个属性几乎可以说是为丐帮度身打造的,膂力对丐帮的加成最大,根骨是丐帮100级后优先追求的属性点,技能伤害+50对丐帮这样个高攻职业效果尤为明显,是典型的“扬长”;相比之下,不败装偏重“补短”,增加准确可以提高命中会心,攻速+10%对于同门PK也颇具优势,尤其对于RMB玩家,镶上一身高等级宝石,不败装的属性全面均衡,所能对付的就不限于本门了。但一般情况下,个人优先推荐屠龙。
  2.少林:少林最大的优势和特点是血厚防高,短处在于攻低且常常MISS,如果用屠龙,膂力增加外攻,根骨进一步厚血,技能伤害+50,起到的“扬长”效果甚是有限,远不如穿不败“补短”,增加准确提高命中,攻速+10%效果来得明显,少林穿不败几乎是不二选择。
  3.唐门:唐门和少林相反,穿屠龙是“补短”,穿不败是“扬长”。但仔细比较就会发现,“扬长”的效果更好,毕竟唐门打架,主要不是靠血多,而是比出手速度和会心命中,这么一来不败装准确22,攻速+10%就更吸引人一些,此外全面状态防御+150对于“肝肠寸断”的定身效果也有一定的抵抗作用。
  4武当:类似于丐帮,内功门派的高攻职业武当也是首先选笑傲的好。高灵力则高内攻,技能伤害+50在武当剑底下表现得比其他任何一个职业都还要明显。但话又说回来,对于一些有志于问鼎武林盟主的RMB武当,那要对付的就不只是本门了,镶了高等级宝石以后,不败装的全面均衡再次凸显,更能够包打天下。但就一般只着眼于本门斗殴的则首选笑傲。
  5.明教:和少林同理,重防御的职业采用普适的不败装生存能力更强一点,准确22、全面状态防御+150、攻速+10%在明教这一时期比较实用。虽然笑傲加定力能进一步厚血,但灵力22,技能伤害+50对明教效果不明显,发挥不出几成威力。明教还是选不败的好。
  6.峨眉:峨眉打架的特点在于闪躲,防御,继而回血,间或出手攻击,本身后期加点就重在准、身,恰巧能发挥不败装的长处。而且有经验的玩家会发现峨眉一直用连城、鹿鼎、黄裳这类适用全部门派的装备比较多,比其他内攻门派更追求内外防的均衡。不败装也是一般峨眉的最佳选择。
  7.天山:天山比较特殊,用不败和笑傲的都有一定数量,这里笔者并没有很明确的倾向,只能说选不败速度更快,命中更高,选笑傲内攻内防伤害更高,具体要结合本身加点才能分出高下。

  至此,100+和120+套装的选用已经基本有了结论,再次重申一个原则:选用最适合自己角色的套装,配合加点,扬长补短!
粗浅地分析了下100+和120+副本套装,纯属个人观点,欢迎指正!

  补充:看到有关于推崇套装“混穿”的帖子,在此特别提醒一下:个人不推荐套装混穿,一旦混穿,势必少了一条奖励属性,比如黄裳头、甲、护腿、腰带+奇侠护手、脚(因为黄裳鞋难弄,而奇侠护手外攻高),最后得到的奖励属性是会心38、根骨20、定力20(黄裳套4件出3个奖励)+膂力20(奇侠2件出一个奖励),一共4条奖励,这相比整套黄裳多了膂力20,少了全状态防御+150、攻速+10%,显然十分划不来!

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