现今的游戏发展之快,用日新月异也不为过。而要如何才能在茫茫游海中寻找到高品质的游戏呢?这就需要从游戏的画面、剧情、平衡性、可玩性等几个方面进行分析。
一:画面
画面是游戏的第一表现点,它是玩家进入游戏首先看到的东西,如果没有精致的画面,协调的人物比例,给玩家流下美好的第一映像,就算别的再好,都无法获得理想的效果。在这方面3月份封测的《名剑》就做的很好,它的游戏画面美轮美奂,一眼看上去就有身临其境,不可自拔的感觉。
二:剧情
当玩家开始游戏之后,第一件事就是做任务,通过任务就会对游戏的整体剧情有一个整体的把握。如果剧情让人非常感动,玩家就不可能因对这款游戏失望而离去。在这里我不得不说一下《魔兽世界》这一经典的游戏,它的剧情曾让我苍然泪下。
三:平衡性
有许多玩家进入游戏就是希望可以在游戏中与别人公平竞争,从而放纵现实中苦闷。如果在游戏中还是不能得到公平,那他玩游戏还有什么乐趣?比如《名剑》中的逍遥、丐帮、玉秀、少林四派中如果逍遥能无敌于天下,那其他三派还会有人么?
四:可玩性
一个游戏的寿命如何,很大一部分在于它可玩性的高低。只有不段加入新鲜元素才具备长盛不衰的可能,那些一成不变的游戏是不能长久的。
通过以上几点的介绍,相信对于游戏的好坏,你的心中已经有了自己的定义。你现在要做的难道不是立即去寻找那可以达到人山人海、万人空巷的游戏,并在其中体现最真实的自己么?
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