每一款网页游戏都会有自己的寿命,游戏的寿命就如一个人的寿命一样,从开始的让人期待向往到巅峰时候的光芒万丈最后沦落到销声匿迹,每个游戏都会经历这样的过程。近年来网页游戏发展势头迅猛,网页游戏通过不用下载客户端的优势,迅速的打开了属于自己的一片市场,大有赶超有端网游之势。
开发一款网页游戏,可能只需要很少的资金与人力,短短的几个月时间就可以开发出来,导致目前市面上的网页游戏品种繁多,数量更是惊人,据粗莫估计已超过500款,并且网页游戏市场每个月仍以十数款新产品的速度在递增,山寨、同质、缺乏内涵是目前大多数网页游戏的通病,因此大多寿命不长,收益不好。不少游戏不到一年就经营惨淡或者匆匆关服,但是也有些游戏经营一年以上依然很火,打破了某些业内人士的1年寿命论,成为了网页游戏历史上的经典.
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