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2010-04-06 10:50 来源:官方 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  近年来,迫于市场竞争之激烈,联合运营,共同协作已经成为网游界普通认可并逐渐成为主流的一种运营模式。前些日盛大、腾讯、金山、巨人等业内豪强纷纷放下架子开启联运,更是标志了行业由列强割据正式进入到协作经营的格局。在此情势下,品质优异的网游必然成为业内主动寻求联运的目标,这并不值得惊讶,而今天,令玩家们跌破眼镜的就是由蓝色熊猫研发并运营的3D开心餐厅页游《食神小当家》,仅封测一周时间,便受到业内热力追捧,联运商密切往来中《食神小当家》已然成为业界联运新宠!

食神小当家


  3月27日,《食神小当家》开吃封测,第一时间就凭借3D开心餐厅的概念吸引众多玩家参与测试,又以区别于传统2D餐厅游戏的360°全方位立体互动博得广大玩家的好评与口碑。有此庞大群众基础,在页游竞争激烈的市场大潮中,小当家受到如此联运追捧也是实至名归。

  《食神小当家》之所以在联运商中产生爆炸般的效果,绝不仅仅依靠表面的玩家的喜爱和游戏特色,透过坚实的群众基础、3D化开心餐厅特色之上的是联运商看到的更深层的,更具潜力的深入合作资源。

  据悉,《食神小当家》作为餐厅经营类游戏,与上海众多优质餐厅有着深度合作关系,且此类异业合作的模式还将在更多行业领域中展开,届时,小当家将成为横跨多领域,掌握多种类资源的庞大信息资源库,对此,联运商灵敏的嗅觉不会不予重视。

  另外,据非官方消息透露,小当家作为如此受热捧的页游新作,为了将好游戏更好的分享给更多玩家,并未打算如传统页游的形式高调吸引联运,而是尽可能的优惠联运商与玩家,甚至有可能以“前三个月联运分文不取”的让利形式,不失为一种自信的体现。

  传统的2D开心餐厅游戏,只是将游戏、活动区域局限在狭小的餐厅中,既打折了真实感,又将游戏的可玩性、耐玩度大大降低,单调的空间中也难有太多变化,长期无新鲜感的游戏环境下,玩家仅剩的乐趣也只有看着熟悉的朋友在饭店里吃来吃去……这也是所有类似餐厅游戏厂商一直纠结的一个难以解决的难题。

食神小当家


  而《食神小当家》破冰般的打破这一固定模式:
  1,首先引入实景全上海地图,让餐厅更立体、更具真实感,每个玩家都可以在真实的街道上营业属于自己的餐厅;
  2,餐厅大堂、厨房分离而立,玩家进入游戏便可拥有属于自己的餐厅与厨房,不再是炒卖一体的大排档形式;
  3,餐厅不再单一,各种主题、风格、样式的餐厅任玩家布置经营,经过升级提高等级后更会拥有特色的包厢、宴会厅等多种功能;
  4,最火辣的约会配对系统,登记记录下您的喜好与习惯,系统自动为您寻找适合您的另一半;
  5,餐厅经营更多元化,玩家不再只是做饭烧菜的大厨,而是真正的餐厅老板,从原料到餐厅科技,从环境到餐厅声望,甚至要通过各种手段与其他竞争对手分庭抗礼。

  当然,《食神小当家》是联运,或独代?具体联运形式如何,何时开启?都还是业内与玩家心中的问号。就让我们拭目以待,迎接开心餐厅的3D时代的到来。

  3D开心餐厅时代来临,食神小当家,360°全方位立体互动,引领玩家进入全新美食游戏时代!
  登陆官方网站,了解更多小当家信息:http://www.ss517.com

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【责任编辑:冷咖啡

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