“从进入《帝国文明》战斗界面这一刻起,你就和网页游戏纯文本战报模式的战斗系统挥手拜拜了。”石海这样诙谐的说道。《帝国文明》中,军队不但可以绕过建筑物自由地在地图上行走,而且玩家可以随时调整自己的战略,对敌人进行各个方向的战术包抄,甚至可以撤回自己的军队,改变自己的既定路线,真正掌握战争的主动权。玩家想怎么做就怎么做!御驾亲征,随玩家所欲!

《帝国文明》首创的动态文明进化系统,也让石海介绍起来倍感骄傲,《帝国文明》中需要玩家经历漫长的年代升级,包括黑暗、封建、城堡以及帝王时代,有趣的是,和别的“纯码房子式”网页游戏不同,《帝国文明》的各种建筑外观会随时代变迁而变得奢华起来,而且在《帝国文明》中,“势力范围”这个概念也被很好的展现出来,玩家在城内建造奇迹供奉后,便能在大地图上看到类似《文明》中的势力圈。

此外,据悉蜗牛在还原历史这方面做足了功课,在《帝国文明》中,共有四种文明可供选择,分别为:中国、罗马、波斯和埃及,这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情,但这仅仅是《帝国文明》的表面,对于内政系统,作为WEBGAME的《帝国文明》,其自由度之高甚至超过了一些单机游戏,玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能。
《帝国文明》中众多突破亮点和创新点接连不断,4月16日,《帝国文明》内测即将盛大开启,可以预见,全新的《帝国文明》推出后注定会给不少游戏商带来更深的思考,到底这款继《英雄之城》之后的人气大作能否青出于蓝而胜于蓝,让我们拭目以待!
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