战争是特色,但不是唯一,也不是唯一特色。每一场浩大的战争背后都必然有着强大的经济支柱,《大海战WEB》游戏世界也不例外。以二战时期的海上战争为背景,在海陆空不断的硝烟中,海上贸易成了战争经济的重要来源。同时贸易商道还是兵粮输送的重要通道,也是战争争夺的重要基地。
《大海战WEB》游戏中与贸易相关的建筑包括“市场”和“贸易码头”两个部分,分别位于【城镇】和【港口】之中。“市场中心”主要是玩家与系统、玩家与玩家之间完成交易过程的地方,“贸易码头”则是专门用来运输玩家之间贸易物资的地方。
贸易限制——系统贸易和玩家之间贸易资源不同
按贸易对象来分,市场贸易可分为本地贸易和公共贸易两部分。本地贸易是指玩家与系统之间的交易,可交易的物品只有石油、钢材、木材三种基础资源,公共贸易则是指玩家与玩家之间的交易,交易物品只能是铜、锰、镍、钨四种稀有资源。
从贸易物资分配而言,限制本地贸易和公共贸易可交易的资源类别,是《大海战WEB》贸易系统的一大特色。玩家与系统之间只能交易基础资源,而玩家之间则只能交易稀有资源,一方面保障了玩家获取所有建设所必须的金币资源,另一方面又加大了高级建筑建设所需要却没有直接产出的稀有资源的获取难度,从而成就了战争时期的风险市场。
在物资匮乏的战争时期,通常是谁掌握的稀缺资源多,谁就是市场的价格操控者和大赢家。《大海战WEB》贸易系统的设计,正是很好地抓住了这一战争生存理念才独具特色魅力。
贸易税收——模拟市场 规范交易演绎激烈商战
公共贸易市场里,玩家与玩家之间的交易,有诸多的贸易规则,比如限定最低单价不低于50、交易数量范围在20-2500之间,收取挂牌市场管理费5%和全球贸易管理费10%,收取贸易收益税收20%,限定挂牌时间24小时等,规范贸易,完全模拟现实交易市场的操作模式,让你更深刻地体验游戏世界里战火年代更激烈的商战!
贸易风险——随机事件 旦夕祸福全凭运气
贸易必然存在风险,有赚钱的也有赔钱的。游戏里虽然不至于让你血本无归,但《大海战WEB》贸易系统也有一个非常有趣但又逼真的设置,即是:使用本地贸易用基础资源与系统交易换取金币时,交易价格在不同时间有一定的浮动;而公共贸易时玩家间稀有资源的交易需要商船来进行运输,在贸易时有一定几率触发各种随机事件,是福是祸全凭运气了
贸易互通——非独立系统 战争生存必经之路
贸易是《大海战WEB》游戏中必不可少的一个环节,不是独立的一个系统,这也是一大特色。因为你需要通过市场贸易把基础资源卖给系统或是其他玩家,获取其他建设所必须的金币。同时你可能还需要用剩余的金币购买稀缺难得的稀有资源来进行高层次的建设和发展。玩家与玩家之间各取所需,实现资源互换,同时很好地将战争与经济之间的纽带衔接了起来。
所以,《大海战WEB》不仅是一款新策略类战争游戏,还是一款极具商业内涵的经营游戏。
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